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尽管存在视野、弹药、构筑等多项设计硬伤,但出色的复古美术风格、独特的角色设计、丰富的武器库以及开发团队对经典的致敬态度,使其成为一款瑕不掩瑜的Roguelike作品。适合对这一类型有极高容忍度且热爱九十年代复古风格的玩家,建议在打折促销时入手以获得最佳的性价比体验。
“《超级城市警察》是一款优缺点泾渭分明的作品。它拥有令人过目难忘的复古美术和Synthwave配乐,角色设计也展现了开发者的巧思。但狭窄的视野、失衡的反馈系统、恼人的弹药机制和存在感薄弱的构筑系统,都让这款本应令人肾上腺素飙升的弹幕射击游戏变成了挫败感制造机。它更像是学生时代的毕业设计——创意有余,打磨不足。如果你是死忠的Roguelike爱好者且对复古画风毫无抵抗力,可以考虑在打折时入手;如果你追求成熟的游戏体验,同价位的《废土之王》《挺进地牢》会是更稳妥的选择。这匹'赛博战警'有潜力,但以当前状态,它还需要在'警局'里再修炼修炼。”
本质上,《超级城市警察》是一款传统的双摇杆射击Roguelike。玩家需要在5个大关卡中不断前进,每个大关包含3个区域,最终面对经过改造的Boss。8位可选警员各具特色——从配备磁场脉冲的机械战士到擅长闪避的新人,再到拥有光学伪装的敏捷侦察兵——每位角色拥有独特的主动技能和被动属性差异。武器系统按弹药类型分类,从普通枪械到能量武器、电击武器、射线武器一应俱全,还包含致敬《忍者神龟》的双钗和《星球大战》式的光剑等趣味武器。然而,游戏的核心体验却因一系列设计失误而大打折扣:狭窄且随鼠标移动的视野导致玩家在密集的敌人火力中苦不堪言;弹药系统常常出现'用不着的弹药堆满仓库、需要的弹药却空空如也'的尴尬局面;近战系统被体力条严重限制,根本无法发挥应有的清弹幕能力;商店升级系统提升幅度微乎其微,全局积累要素的缺失更让每次死亡都充满挫败感。Boss战设计参差不齐,除最终Boss外,其余更像是披着精英怪外衣的普通敌人。
如果说玩法层面问题重重,那么美术与音乐则是本作当之无愧的加分项。游戏从画面到音效都在全方位致敬八九十年代的动作电影和街机游戏,主菜单C位的'生化人'形象显然是在neta《机械战警》。画面采用了显像管电视机的显示效果,球面加扫描线的复古滤镜(可关闭)让人分分钟梦回当年在街机厅奋战的岁月。Droid Bishop、Timecop1983等知名Synthwave音乐人的加盟更是为游戏注入了灵魂,那些带有'梦幻感'和'未来感'的复古乐曲被设计为可收集物品,成为玩家探索Mega City的额外动力。像素画面本身质量上乘,场景和单位辨识度很高,破坏箱子和垃圾桶时的互动效果也增添了打击感。美术层面的用心程度与玩法设计的粗糙形成了鲜明反差,不得不说是一种讽刺。
《超级城市警察》是一款激动人心的复古角色扮演动作风格游戏,玩家们将化身酷炫的警察,坚定地与犯罪作斗争,恢复城市的和平。拥有大量可选角色,玩家可以沉浸于硬核动作中,使用广泛的武器和特殊能力与敌人和强大Boss战斗,这些元素将塑造他们独特的风格。这里构建了一个世界,犯罪已失控,街道陷入混乱。此外,腐败的巨型公司试图巩固对城市的统治,榨取居民的生命。然而,在这艰难局势下,梅加市警察局成为希望的灯塔。 《超级城市警察》的游戏玩法是一种紧张而复杂的体验,提供了广泛的武器库和升级选项,让玩家保持高度紧张。从射击和打击到使用技能,用户必须运用自己的技巧消灭每个关卡中的敌人。散落在各地的箱子包含各种武器,为过程增添了意外性和多样性。此外,玩家可以从击败的歹徒身上收集金钱,随后可在内购商店用于购买新装备和合约。 要取得成功,需展现快速反应和战术思维。每个关卡和每个敌人都经过精心设计,以考验玩家的能力,并促使他们充分利用所选警察的独特武器库。无论是配备三个武器槽、强化装甲和磁脉冲(可击退攻击并使对手眩晕)的无情机械战士,还是擅长闪避和使用震爆弹的新手,甚至是能利用光学伪装和激光瞄准器造成毁灭性暴击的敏捷致命侦察兵——每位警官都有其独特风格。