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尽管存在操作手感欠佳、恶性bug频发、无中文支持等技术硬伤,但本作在同价位独立游戏中展现出难得的叙事深度与创意野心。碎片式剧情叙事、多结局设计、精良OST以及物超所值的价格(约6-14元),使其成为对独立游戏有包容心的玩家值得尝试的选择。建议在折扣期间入手,避开首发期的问题版本。
“《一只狗的故事》是一款优缺点同样鲜明的独立作品。其创意立意和叙事野心值得肯定,记忆碎片式的故事讲述、多结局设计和情感投入感在同价位作品中属上乘。然而,技术层面的粗糙——包括操作手感、恶性bug、优化问题和反人类的存档设计——严重拖累了本应更出色的游戏体验。这是一款需要玩家"包容"才能享受乐趣的作品,它更像是半成品而非精心打磨的成品。如果你对独立游戏有较高的宽容度,能够忍受初期的不适并坚持到中后期,EO-43的冒险旅程仍能带来一段难忘的记忆之旅。”
游戏采用线性平台跳跃与RPG元素结合的设计框架。主角EO-43拥有丰富的动作系统:奔跑、跳跃、攻击、射击、嗅探、移动物品、滑板竞速等一应俱全,还能通过探索解锁实验赋予的特殊技能。武器系统相当慷慨——球棍、散弹枪、火箭筒、蓝色能量球发射器等七八种装备可供切换升级。然而,切换逻辑设计欠佳,后期在多种武器间频繁切换令人烦躁。更致命的是,游戏存在明显的判定问题:被击中后的硬直没有无敌时间,陷阱判定狭窄导致连击频繁发生,这对于一款强调动作要素的游戏而言是致命伤。谜题设计流于表面,"推箱子"等互动环节甚至存在卡死玩家的恶性bug。整体而言,战斗系统缺乏深度与策略性,重复感较强。
像素风格的艺术表现中规中矩,能够营造出地下实验室的压抑氛围,部分场景的细节刻画还算用心。然而,角色的动作表现相当僵硬,响应延迟问题在需要精确操作的关卡中尤为突出。音效与配乐方面,游戏内置的OST品质精良,获得玩家一致认可,成为少数能让人记住的亮点。遗憾的是,技术层面的问题——包括卡顿、闪退以及存档损坏等——严重拖累了整体体验,尤其是考虑到这并非新游而是发布多年的作品,优化诚意令人质疑。
玩家将扮演勇敢的狗狗形象,在《一只狗的故事》中完成众多关卡。RPG冒险故事讲述了一个实验室,那里曾进行过大量动物实验。其中一只实验对象正是名为EO-43的狗,它因实验获得了独特技能。突然发生的事故让所有生物重获自由。 这只狗失去了记忆,需在通关过程中逐步恢复。地下研究综合体的居民会协助它。主角将深入了解自身、游戏世界及地球灾难的成因;同时,它会揭开实验室实验的秘密,揭晓身为EO-43的本质,甚至能与昔日的饲主展开对决。 旅途中,英雄会遭遇诸多劲敌——真正的怪物。狗狗可左右奔跑、跳跃、攻击、射击、转动视角、嗅探、移动物品、与环境互动、玩滑板等。角色能运用实验赋予的机智,使用并升级武器与装备。《一只狗的故事》设有硬核Boss,唯有玩家的逻辑与智慧方能取胜。 关卡中存在需破解的谜题与各类障碍。值得一提的是,玩家为宠物选择的路径,将决定其走向哪一个结局。每一次决策都会影响后续事件的走向。