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作为拉力历史爱好者的必玩之作,其丰富的历史内容和改进的物理引擎足以掩盖技术瑕疵。但对于追求完美体验的普通玩家,建议等待折扣或后续补丁。
“《WRC 10》是一份充满矛盾的周年献礼。它拥有拉力模拟游戏史上最丰富的历史内容,物理引擎的改进也值得肯定,但技术上的粗糙和内容的重复利用,让这份“纪念版”显得有些名不副实。对于硬核拉力迷而言,驾驶传奇赛车重温历史赛事的体验无可替代;但对于追求完美体验的玩家,这些瑕疵会像赛道上的碎石一样不断干扰你的节奏。KT Racing证明了自己对拉力运动的热爱,但尚未展现出与这份热爱相匹配的制作水准。”
《WRC 10》的核心玩法依然是硬核拉力模拟的典范。物理引擎的改进是本作的最大亮点:车辆制动系统现在与路面状况和降水深度绑定,这意味着在潮湿的克罗地亚赛道上,刹车点需要比干燥的爱沙尼亚砂石路提前至少0.5秒。涡轮增压的扭矩曲线被重新校准,驾驶老式Lancia Stratos时,涡轮迟滞感被刻意保留,而现代丰田Yaris WRC则展现出精准的电子辅助系统。生涯模式的深度令人印象深刻——从雇佣领航员到管理维修团队,玩家需要像真正的车队经理一样权衡预算与性能。但问题在于,这种深度有时会沦为繁琐的菜单操作。120个特殊赛段的多样性是双刃剑:既有阿克罗波利斯那种充满历史厚重感的柏油路,也有比利时森林中令人窒息的狭窄弯道。然而,赛道的重复利用问题依然存在,部分赛段只是简单地将2020年的素材进行镜像翻转,这种“偷懒”在售价不菲的周年纪念版中显得格外刺眼。
视觉表现上,《WRC 10》呈现出一种矛盾的美感。当阳光穿透克罗地亚的葡萄园,尘埃在光线中飞舞的瞬间,游戏能展现出令人屏息的自然主义画面。车辆建模精细到能看清轮毂上的刹车卡钳,赛道两侧的植被随风摇曳,动态天气系统让雨战成为真正的视觉盛宴。然而,这种美感是脆弱的。在高速行驶时,远处的景物细节会突然“弹出”,破坏沉浸感;部分历史赛道的贴图分辨率明显低于现代赛道,仿佛在提醒玩家这是一份“周年纪念包”而非全新作品。最令人遗憾的是,尽管支持4K分辨率,但UI界面的缩放问题在高分辨率下依然存在,字体模糊得像是用老式CRT显示器渲染的。音效方面,引擎声浪的录制堪称专业,从老式V8的咆哮到现代涡轮的嘶吼,每种引擎都有独特的声纹。但环境音效的层次感不足,观众的欢呼声像是循环播放的背景音,缺乏现场感。
WRC 10 FIA 世界拉力锦标赛是一款专注于越野比赛的赛车模拟游戏。玩家需要参与2021年的锦标赛,庆祝国际拉力联合会成立50周年。游戏允许玩家驾驶传奇车辆,项目复活了自1973年以来的最精彩比赛瞬间,带玩家沉浸于锦标赛的历史中。与赛车运动的传奇人物一起,玩家将经历19条具有历史意义的传奇赛道和比赛。 WRC 10的内容包括: * 4个赛事大陆:爱沙尼亚、克罗地亚、比利时和西班牙; * 6场历史比赛,包括阿克罗波利斯、圣雷莫、德国和阿根廷; * 120个不同比赛的特别路段; * 52支官方车队,如WRC、WRC2、WRC3、青年WRC; * 20辆传奇品牌车辆,如Alpine、Audi、Lancia、Subaru、Ford、Mitsubishi、Toyota等。 游戏提供了完整的职业生涯模式,允许玩家从新手成长为征服世界的职业赛车手。可以创建自己的技术支持团队,需要雇佣领航员、机械师、分析师和其他人员。WRC 10 FIA 世界拉力锦标赛的物理引擎经历了重大改进。 空气动力学得到了改善,涡轮增压机械得到了完善,车辆制动系统也经过了重新设计。现在制动系统取决于道路状况和降水。除了单人模式,还提供了电子竞技比赛和不同挑战,适合最顽强的玩家。可以创建俱乐部,结成联盟,以团队形式参赛。