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题材稀有、玩法有创意的独立生存游戏,尽管AI和优化存在明显短板,但对于西部题材爱好者而言仍值得尝试。若开发者持续更新修复问题,提升空间可观。
“《牛仔游戏狂野西部生存》是一款'理想很丰满,现实很骨感'的典型案例。它拥有一个令人兴奋的创意骨架——在狂野西部建设你自己的牛仔帝国、养殖牲畜、驯服野马、与成群野兽搏斗——却因技术力的欠缺而未能将愿景完整实现。50%的Steam好评率说明玩家对这款游戏的态度两极分化:有人欣赏它的创意和题材,有人则被层出不穷的Bug和糟糕的优化消磨了耐心。如果你对西部题材有执念,且愿意忍受技术层面的缺陷,这款游戏能提供数十小时还算有趣的体验。但对于大多数玩家而言,在这个独立游戏佳作频出的年代,有更成熟的选择等待发掘。”
游戏的玩法框架堪称野心勃勃。核心循环围绕资源采集、生存维持和领土建设展开:玩家需要狩猎野生动物获取皮毛与肉食,采集浆果和农作物填饱肚子,同时用收集到的材料搭建庇护所、围栏乃至整座城市。畜牧系统的加入是一大亮点——玩家可以养殖牛羊作为持续资源来源,或训练它们担任领地护卫。野生动物群落丰富得令人印象深刻,从温顺的兔子到凶猛的美洲狮,从成群的狼到笨重的驼鹿,每种生物都需要玩家调整战术应对。弓箭系统允许精准狩猎,减少对猎物毛皮的损伤,这对生存游戏而言是体贴入微的设计细节。然而,AI表现和优化问题严重拖累了体验:当NPC匪徒卡在岩石里抽搐,或警长追着空气大喊'别跑'时,沉浸感瞬间崩塌。饥渴系统虽标准却缺乏深度,昼夜循环的视觉呈现也显得较为廉价。
从技术规格来看,GTX 970的最低要求和GTX 1080的推荐配置对于一款2019年画面水准的游戏而言偏高,这本身就是一种警示。实际画面表现中规中矩:远景山脉和天空盒还算大气,但贴图质量参差不齐,植被稀薄的区域暴露出开放世界填充的敷衍。建筑系统的自由度值得肯定,模块化家具允许玩家打造个性化据点,畜牧业围栏也增添了西部庄园的氛围。音效设计倒是意外地用心——马蹄声、风声和野生动物的嚎叫营造出不错的环境音景,射击和弓箭命中也有相应的反馈。但这些优点被频繁的帧率波动和加载卡顿所抵消,在 Steam 用户评测中'优化差'的抱怨不绝于耳。
《狂野西部生存》是一款开放世界生存游戏,拥有庞大且可供探索的世界。故事设定在狂野西部,主角需进行资源与食物采集、建造、狩猎、制作实用物品及突袭等活动。玩家可在全国范围建造城市,为当地带来繁荣。广阔领地包含多种生物群落,设有昼夜循环。 游戏中存在大量动物,包括驼鹿、美洲狮、鹿、熊、兔子、浣熊、马、狐狸、狼等。许多动物具有攻击性,取胜需特定战术。玩家可使用模块化与非模块化建筑物件及家具装饰建筑。畜牧业能辅助搭建围栏、养殖动物,从中获取材料或作为守卫。 主角可种植并利用多种农作物。世界各地分布着匪徒、平民、警长与雇佣兵。可用金钱购买武器、弹药、装备与消耗品。角色具备饥饿与口渴系统。弓箭可用于狩猎,对猎物皮肉造成最低程度损伤。马匹可作为交通工具。