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高达 87% 的好评率、内容丰富且具备强大的创意工坊,能提供长期可玩性;唯一的缺点是部分谜题设计不够严谨和多人协作体验一般,但总体价值仍然很高。
“总体来看,《密室逃脱模拟器》是一款兼具解谜深度与社交潜力的作品。它用“一切皆可交互”的设计理念突破了传统密室游戏的局限,让玩家拥有几乎无限的实验空间。虽然个别谜题逻辑稍显随意,且多人合作的协作度不如预期,但强大的编辑器与活跃的 Workshop 社区在内容量上弥补了这些不足。对喜欢动手、乐于探索并且不介意偶尔需要自行查找英文线索的玩家而言,这款游戏值得一买,同时也是小型聚会的佳选。”
游戏核心机制是“观察‑实验‑组合”。玩家可以随意捡起、旋转、叠放任何道具,甚至砸碎易碎的花瓶来触发隐藏线索。谜题设计遵循 “多解” 逻辑:同一机关往往能用不同道具或顺序完成,这让合作玩家有机会分工协作,既能让键盘手负责翻找线索,也能让手柄玩家专注机械操作。随机房间生成系统虽然名义上提升重复可玩性,但实际表现是:每次进入不同房间的整体布局差别不大,真正的创新大多数仍依赖官方关卡与玩家创作的 Workshop 内容。
美术风格定位为卡通写实的混合体,色彩饱满、光照柔和,整体观感相当舒适。相较于 2016 年的前辈《The Room》,《密室逃脱模拟器》在模型细节上更为精细,尤其是金属质感的按钮、玻璃碎片以及光线投射效果,都能在低配机上保持帧率。唯一不足是 UI 文字密度偏低,很多提示只以图标或小字呈现,新手玩家需频繁切换语言或翻阅外部说明,导致阅读体验受阻。
Escape Simulator是一款以第一人称视角为主的合作解谜游戏。游戏过程是在一个需要解开所有谜题并成功逃离的密室中进行的任务。谜题、任务和物品的位置是通过随机生成的,从而增加了项目的可玩性。周围环境是完全互动的,可以与任何物品互动,拾取并在任何平面上旋转。 玩家可以查看物体、移动家具、打碎脆弱的花瓶等。Escape Simulator共有20个独特的探索房间,这些房间充满了有趣的谜题,让玩家为解决问题而苦恼。有些房间被固定在墙上或隐藏在某个物体后面。玩家可以独自玩或与朋友合作来共同解决谜题。玩家将阅读书籍、日记、笔记,研究古代文物,并努力找出问题的答案。游戏采用了独特的提示系统。此外,游戏还有一个庞大的关卡编辑器,让玩家可以创建自己的任务房间,填满各种任务和谜题。展现自己作为真正设计者的能力,并与朋友分享作品,向他们的逻辑发起挑战!房间主题包括:埃及迷宫-英雄和导师一起触发了陷阱,陷入了神秘地牢;太空漂流-探索太空飞船;埃奇伍德庄园-研究疯狂博士的维多利亚庄园;企业-在Omega AI Corp总部的谜团中尝试规避安全系统。