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“《马拉维拉岛的奇禽异兽》是一个被糟糕执行所拖累的好创意。它展现了一个本应迷人的生态世界,却在内容深度、玩法丰富度、技术完成度等关键环节全面掉链子。对于那些在众筹阶段支持过这款游戏的玩家而言,成品的缩水程度更是难以接受。如果你对生态探索题材有强烈偏好,或者只是想找一款轻松的散步模拟器杀时间,那么打折时入手尚可接受;但以原价购买,你会发现自己正在为一盒包装精美却内容空洞的巧克力买单——好看,但吃完嘴里只剩失望。”
核心玩法可以用一句话概括:走路、拍照、记录日志。游戏分为三个生物群落,每个区域都有一到两种重点研究对象需要玩家诱导其展示特定行为(如交尾、滑翔等)并捕捉瞬间,其余近百种生物则只需简单的正面照片即可完成收集。这种设计本意或许是降低门槛让玩家轻松享受,但结果是将本应丰富立体的生态系统简化成了一场枯燥的集邮游戏。流程之短令人发指——两小时通关绝非夸张,而玩家才刚刚对这片岛屿产生兴趣时,游戏便戛然而止。更令人沮丧的是,游戏中生物对玩家几乎没有任何互动反馈,除了吹口哨引诱之外,你只能看着那些本应生机勃勃的生灵像木偶般呆立原地。解谜元素浅尝辄止,路线引导几乎为零,迷路成了常态,而简陋的地图设计让本就有限的探索乐趣大打折扣。
如果说创意是这款游戏的骨架,那么美术设计本该是其灵魂。诚然,游戏中的生物造型天马行空,配得上"奇禽异兽"的称号,色彩斑斓的热带风情也确实能带来视觉上的第一眼惊艳。但这种惊艳是廉价且脆弱的——经不起细看。模型粗糙度仿佛穿越回了十年前,多边形数量少得可怜,穿模问题频繁出现,某些场景甚至让人怀疑这是不是半成品。作为一款以生态探索和拍照为核心卖点的作品,这样的画质表现堪称致命伤。音乐方面,明快的环境音效初听还算惬意,但单曲循环的设定让这份惬意在几十分钟后变成了折磨。总体而言,本作的视听表现撑不起其想要传达的生态之美,更像是披着一层华丽外衣的空洞皮囊。
《马拉维拉岛的奇禽异兽》是一款融合解谜元素的冒险游戏,致力于探索充满活力的环境。玩家将扮演一位痴迷于野生动物的年轻摄影师,他来到一个名为马拉维拉的岛屿。这位年轻的探险家希望找到不寻常的生物,不仅要拍摄它们,还要研究它们的习性,成为世界上首位发现新 exotic 生物的研究者。 曾经充满魔法的岛屿正逐渐失去其辉煌。恢复其昔日力量的唯一方法是让人类重新相信魔法。马里恩·蒙特斯(Marin Montes)只带着祖父的相机和一本旧日记,里面记录着关于这片神秘大陆的内容。英雄出发去探究祖父所写的一切。或许正是马里恩能让岛屿再次焕发出鲜艳的色彩。 拍摄动物,研究它们的习性,并在日记中记录你的发现。与鳄鱼互动。观察陷入爱河的鸟兽以及其他不寻常的生物。鸟类的巢穴可能伪装成香蕉。《马拉维拉岛的奇禽异兽》以其美丽、奇幻和荒诞感令人惊叹。直接参与到这些奇怪却可爱的生物的生活中吧。让全世界都了解它们! 游戏特色: * 超过50种独特生物可供互动; * 3个巨大的生物群落,各有其自然环境和特点; * 完全开放的世界供探索; * 多种方式捕捉动物照片; * 大量解谜和空间拼图。