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《Remains》以独特的太空生存题材和完整的玩法链条在独立游戏市场中占据了一席之地。76%的用户好评率证明了其质量基本可靠,孤独感营造到位,核心玩法有趣且具有挑战性。虽然引导系统和后期内容存在明显短板,但考虑到亲民的硬件要求和合理的价格定位,这款游戏为喜欢生存类题材的玩家提供了一个值得投入的太空冒险体验。推荐给追求差异化体验和硬核生存挑战的玩家。
“综合来看,《Remains》是一款优缺点鲜明的独立太空生存游戏。它成功营造了孤立无援的太空氛围,将生存、探索与建造玩法有机结合,在题材差异化方面表现突出。然而,引导缺失、后期内容薄弱等问题也制约了游戏达到更高水准。对于喜欢生存类游戏、且对太空题材有兴趣的玩家而言,《Remains》绝对值得一试——它能够在10-20小时内提供紧张刺激的生存体验。但如果你追求的是深度的剧情、丰富的内容或精致的画面,这款游戏可能会让你感到意犹未尽。考虑到其76%的好评率和亲民的配置要求,这是一款"谨慎推荐"级别的作品,尤其适合喜欢挑战与孤独感的硬核生存玩家。”
《Remains》的玩法设计采用了生存游戏的经典四支柱:探索、建筑、生存与制作,但在太空背景下赋予了新的诠释。探索机制要求玩家在有限的氧气和燃料约束下,谨慎规划每一次舱外活动的路线——飞得太远就无法返回,这种命悬一线的张力确实能让人肾上腺素飙升。建筑系统允许玩家利用残骸材料搭建自己的空间站,从补给站到氧气生成装置,每一处建设都是对生存概率的战略性投资。生存层面,游戏要求玩家密切关注角色的生命体征,各项数据环环相扣,任何一个环节的疏忽都可能导致致命后果。制作系统则提供了足够的自由度,通过物品的组合与分解,玩家可以制造各种机械设备和生存工具。然而,游戏在引导设计上存在明显不足,新手玩家容易陷入迷茫,初期生存压力加上缺乏明确指引,体验并不友好。此外,AI行为模式和任务系统的单薄也制约了游戏深度的进一步挖掘。
作为一款独立游戏,《Remains》在视觉表现上选择了务实的路线。游戏画面中规中矩,太空环境的寂寥感营造得颇为到位,漂浮的残骸、漆黑的宇宙背景与偶尔划过的星光共同构建了一种孤独而危险的氛围。UI设计简洁实用,各类生存数据的呈现方式清晰明了。但在细节打磨上,游戏仍有提升空间——资源模型略显粗糙,角色动作不够流畅,光影效果也停留在入门水平。考虑到其极低的硬件门槛,这种取舍可以理解,但对于追求视觉冲击力的玩家来说,可能难以留下深刻印象。
《Remains》是一款包含生存元素的游戏,玩家会被传送到一颗行星的轨道上。主角在独自留在母星轨道后陷入意外处境,周围一片寂静,未来的行动充满未知。宇航员无法指望外部援助,只能依靠自己的智慧和技能。 用户将扮演一个身处致命危险中的人,主要任务是活下去,之后查明这场可怕事故的原因。毁坏飞船留下的资源可以组合使用,用于不同目的。太空船的残骸有助于获取额外的氧气和食物储备。游戏玩法中展示了多种生产额外补给品和空气的方式。 主要机制包括: * 探索——必须研究环境以获取有用资源;如果飞得太远,无法返回的风险会增加。 * 建筑——帮助利用残骸和找到的材料设计自己的空间站。 * 生存——用户需要关注角色的生命体征和统计数据。 * 制作——通过组合或分解物品来创造东西;玩家能制造机械和设备。