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北欧题材与城市建造的结合在概念上具有吸引力,画面精致且建造系统自由度高,适合喜欢慢节奏建造体验的休闲玩家。但操作生硬、音效缺失、bug频发等问题严重影响了游戏体验,RTS与建造元素的结合显得生硬,深度不足。相比同类优秀作品略显平庸,但作为20元左右的低价独立游戏,对于题材爱好者和休闲玩家来说仍有一定价值。
“《维京之城》是一款野心勃勃但执行不到位的独立游戏。它试图将北欧题材的魅力与城市建造、即时战略相结合,但最终呈现的效果令人失望。尽管画面精美、题材独特,但操作生硬、音效缺失、bug频发、难度失衡等问题严重拖累了整体体验。玩家在Steam上的评价呈现出两极分化的态势——喜爱其题材和建造感的玩家给予好评,而注重游戏机制和操作流畅度的玩家则普遍失望。对于喜欢慢节奏、享受建造过程的休闲玩家,这款游戏或许值得一试;但对于追求深度策略和精致体验的玩家,建议优先考虑Northgard、庄园领主等同类佳作。”
游戏的核心玩法围绕三大系统展开:城市建设、资源管理和军事征服。建造系统允许玩家自由设计定居点基础设施,通过旋转建筑物来控制城市布局,从零开始打造繁荣的部落聚居地。部下们将自动承担捕鱼、狩猎、种植、训练和建造等任务,形成了相对完善的单位控制机制。探险小队可以步行或乘船探索未知土地,寻找稀有资源并应对自然与人为的威胁。战斗系统结合了资源收集与装备制造,玩家需要利用探险获取的资源打造武器,对抗敌人、巨狼和海怪。游戏采用多条发展线的设计,升级将解锁新物品和资源,但实际体验中,RTS与建造元素的结合显得生硬,操作流畅度欠佳,人口分配和资源获取机制设计别扭,使得整体游戏节奏略显割裂。
游戏在视觉呈现上展现了北欧题材的独特魅力。精致的建模和细腻的风景确实值得称道,峡湾、神殿、寺庙等场景设计富有北欧神话色彩,天气系统(尤其是严酷的冬季)为游戏增添了氛围感。然而,音效设计却成为明显的短板。最基础的砍树、攻击等交互缺乏音效反馈,单位动画显得怪异生硬,严重影响了游戏的沉浸感。这种视觉与听觉的明显失衡,使得本该引人入胜的维京世界显得空洞乏味。虽然画面整体表现不错,但细节打磨的不足让人感到遗憾。
维京之城是一款关于维京人的游戏,主角被逐出家园,因为家族的血仇使他不得不流亡。他开始寻找新的家园,带领忠诚的部下。冬天即将来临,部落需要找到避难所。建立定居点是一项耗时的工作,主角必须迅速做出决定。游戏的结局取决于玩家的选择,主角是否能成为领主并带领部落生存下来,改变历史的轨迹。在这款北欧风格的城市建造模拟游戏中,玩家将使用成熟的单位控制机制和多条发展线。升级将有助于玩家获得新的物品和资源,为生存提供更多可能性。探险小队将用于探索远方土地和寻找稀有资源。他们将步行或乘船旅行。收集的资源将用于制造装备和武器,以对抗敌人。自由的建造系统允许玩家自行设计定居点的基础设施,旋转建筑物并控制城市的各个方面。游戏从零开始,玩家将获得许多部下来管理。他们将捕鱼、狩猎、种植食物、训练和建造。玩家可以在米德加尔德的峡湾中旅行,穿越陆地或海洋,与敌人、古老的神殿和寺庙相遇。建造神圣的建筑将有助于赢得阿斯加德的青睐。