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作为伊苏系列的探索玩法进化之作,本作凭借怪人异能系统实现了自由度与爽快感的历史性突破,100%全收集体验在系列中堪称最佳。尽管剧情存在虎头蛇尾、女主角戏份不足等遗憾,战斗难度也有所下调,但其立体化的都市探索、角色塑造的成功以及情怀拉满的前作联动内容,足以让它成为一部优秀的JRPG。Steam平台94%的特别好评证明了其综合素质得到广泛认可,是系列粉丝与JRPG爱好者值得体验的作品。
“《伊苏9:怪人之夜》是一部优缺点同样鲜明的作品。它在探索自由度与系统创新上取得了显著突破,怪人异能的设计堪称系列最具创意的进化;然而剧情的虎头蛇尾、女主角的塑造失败以及战斗的趋于平淡也让它难以企及系列巅峰。从承上启下的角度审视,本作出色地完成了连接各部作品、拓展世界观的任务,是系列粉丝不可错过的正统续作;但对于追求深度剧情与高难度战斗的玩家而言,它可能只是"还行"的选择。考虑到Steam平台94%的特别好评以及探索玩法的高质量呈现,这部作品依然值得推荐给喜欢JRPG与动作冒险的玩家群体。”
《伊苏9》的玩法呈现出明显的取舍与创新。战斗系统延续了系列经典的快速动作风格,闪避(Flash Dodge)与格挡(Flash Guard)机制依然要求玩家具备一定的操作技巧,"Gift"与"Boost Mode"的引入则为战斗增添了更多策略深度。然而,战斗难度相较前作有所下调,普通难度下35-40小时通关对老玩家而言略显轻松。真正的亮点在于"怪人异能"系统——每位可操作角色都拥有独特的超能力,如攀墙、飞天、遁地、探测隐藏物品等,这些能力被巧妙地融入了地图探索与收集要素之中。游戏内置的花瓣、涂鸦、宝箱、景点、菜谱、药方等收集要素数量庞大,100%探索率需要玩家充分利用各种异能,这在系列中堪称设计上的突破。支线任务体系略有遗憾,部分任务一旦错过章节便无法补救,建议玩家养成随时存档的习惯。总体而言,本作的探索体验堪称系列之最(在《伊苏10》推出前),但战斗与剧情的深度有所收敛。
在视觉表现上,《伊苏9》延续了Falcom一贯的动漫风格渲染技术。本作的人物建模,尤其是亚特鲁的面部细节达到了系列巅峰水准,五官精致、表情自然,在同类型JRPG中属于上乘表现。然而,场景设计的问题较为突出——尽管城市规模相比前作有所扩大,但大量重复的建筑模型和相似的街道让人难以留下深刻印象。城镇内部虽支持无缝跑图,却因高度相似的建筑风格而缺乏探索动力。从好的角度看,这大幅提升了探索效率;从坏的角度看,这座城市缺乏灵魂与记忆点。技能特效与战斗演出中规中矩,CG动画质量稳定但数量有限。总体而言,本作在人物刻画上有所进步,但场景设计趋于保守,未能突破系列固有的视觉天花板。
《伊苏9:怪人之夜》是一款日本角色扮演游戏,其故事始于主角在巴尔杜克的囚禁中。阿道尔遭遇了诅咒,使他变成了强大的怪物。获得非人的能力后,他必须对抗邪恶的巴尔杜克。这个凶恶的魔法师不仅渴望吞噬格瑞姆瓦尔德诺克斯市,还想成为整个王国的统治者。 所有6位英雄都是人与怪物的混合体。每个角色都有独特的个人天赋,赋予他们超级能力,例如可以攀爬墙壁、发现隐藏物品等等。然而,他们的目标只有一个——保护城市免受幽灵生物的侵害。出发去探索这座巨大的城市,完成各种任务。帮助有需要的人并提升自身能力。 您将体验到许多JRPG常见的机制。执行闪避(Flash Dodge)和闪盾(Flash Guard),以智取敌人。游戏中包含“The Gift”和“Boost Mode”这两个扩展功能,增强了主要角色的能力。本作的主角是阿道尔·克里斯汀,他的忠实伙伴多奇协助他。他们必须共同保护被罗马尼亚帝国占领的巴尔杜克。 当阿道尔被捕时,他结识了一位名叫阿普莉斯的少女。她是位女巫,将英雄变成了超自然的存在。在赋予他惊人能力后,女巫表示,唯一能解除诅咒的机会就是击败对全人类构成威胁的邪恶巴尔杜克。