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女神Eva+爽快战斗,但在当前环境下已是难得的审美正常之作
“综合评分:83/100。游戏整体素质优秀,是近年来动作RPG领域的惊喜之作。女主角设计和战斗爽快感是其核心竞争力,配乐和画面表现也达到3A水准。然而跳跃手感、闪退问题和内容深度不足也客观存在。对于喜欢美少女角色、追求战斗快感的玩家而言,这是一款必玩之作;对于追求极致操作手感或深度游戏内容的硬核玩家,本作可能无法完全满足预期。在当前游戏市场环境下,《剑星》以其正常的审美和扎实的战斗系统脱颖而出,值得推荐。”
战斗系统结合了《战神》的爽快感与魂类游戏的背板要求。Eva拥有生命值、耐力和剑能量三条资源槽,红剑可发动毁灭性攻击或格挡敌人强力招式。战斗中可使用药瓶恢复,时间慢速、闪避和反击机制完善。然而战斗手感存在争议:闪避优先级低、后摇长,格挡收益更高显得闪避可有可无;部分敌人快慢刀和超长连段需要大量背板;远程武器备弹量少、伤害低,仅适合对策使用。跳跃手感问题严重:缺乏跳跃宽容时间、吸附判定反直觉、二段跳落地有惯性后摇,配合大量跳跳乐设计(踩平台、躲激光、独木桥)导致频繁死亡。地图设计偏向线性,半开放世界收集要素空洞,主要靠暴露服装驱动探索,支线任务设计平庸。二周目内容较少,缺乏类似血宫的挑战模式。
画面表现达到3A水准。女主角Eva被玩家誉为"完美的女性角色设计",建模精致、身材匀称,在当前DEI主导的游戏环境中被视为一股清流。末日地球的场景描绘真实——濒临崩坏的世界、废墟城市、沙漠废土都营造出强烈的末世氛围。服装系统丰富多样,各式紧身战斗服和时装让玩家可以享受"换装"乐趣。配乐由《尼尔:机械纪元》原班团队操刀,整体质量上乘,部分曲目(渡鸦小曲、商业区、钓鱼BGM)深受玩家喜爱。但也存在配乐与场景搭配不当的问题,如废土探索用人声吟唱与探索氛围不搭。优化整体出色,UE4引擎运行流畅,但存在Fatal Error闪退问题,尤其在场景切换时容易发生。
《剑星》是一款动作角色扮演游戏,背景设定在后末日世界。70年前,外星生物入侵地球,几乎灭绝了人类。幸存者前往太空寻找新大陆,但人类制造了特殊安卓机器人返回地球,试图驱逐外星入侵者。然而,唯一存活的是代号为Eva 06的少女机器人。如今她必须独自对抗NA:TIVE的整支入侵军队。 部分人类留在地球轨道上,希望夺回家园。操控这位安卓美女,探索融合Metroidvania元素的半开放世界。游戏机制和玩法理念借鉴了《战神》和《尼尔:机械纪元》等佳作。游戏还拥有高精度模型和细腻动画。 战斗系统结合了《战神》和魂类游戏特色。主角拥有生命值、耐力和剑能量条。她的剑会变红,可发动毁灭性攻击或格挡敌人强力攻击。战斗中可直接使用药瓶,主角能时间慢速、闪避和反击。她拥有多种连招组合,击杀敌人可提升能力。每个Boss都有独特攻击模式,需及时按下对应按键击败强大怪物。