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游戏核心循环快节奏、幽默感十足,提供了独特的沙雕射击体验,配置要求极低。但内容单薄、平衡性差、在线社区凋敝且外挂问题严重,长期可玩性存疑。仅推荐给寻求轻度休闲娱乐的玩家,且务必在免费或低价时入手。
“《使命山羊》是一款优缺点极为分明的“甜品级”多人射击游戏。它以荒诞的设定、极简的操作和狂暴的节奏,精准地击中了追求轻松娱乐的玩家痛点。然而,其EA阶段的粗糙、内容的贫瘠、社区的凋敝以及外挂的肆虐,共同构成了巨大的体验天花板。它像一份美味的快餐——吃的时候爽快,但缺乏营养与回味。对于寻求深度竞技或长期投入的玩家,它无疑令人失望;但对于想用5分钟寻找无厘头快乐、或与好友进行低成本沙雕联机的用户,它仍能提供片刻欢笑。其价值高度依赖于“免费获取”或“极低折扣”,原价购入则需三思。”
玩法上,游戏主打“无脑爽快”。四模式(全员死斗、团队羊群战、垃圾场军备竞赛、推推乐)均围绕5分钟一局的极速循环设计。核心机制异常简单:移动、瞄准、开火。武器无需换弹,弹药散落地图,鼓励玩家持续冲锋。山羊的机动性被大幅强化——高跳、冲刺、头槌地形杀,配合R键“装死”(尽管在高亮轮廓下形同虚设)和羊叫嘲讽,操作维度虽少,但衍生出大量滑稽的击杀方式。武器库从驮式56冲到轨道炮、锯片发射器,杀伤力悬殊,平衡性存疑(如锯片弹射即死、火箭筒溅射无解)。地图设计(中世纪、空间站、屠宰场)提供了丰富的垂直结构和陷阱,是游戏深度的主要来源。然而,EA阶段的内容明显单薄,模式与地图数量难以支撑长期游玩,武器手感与伤害数值的打磨也显粗糙。
画面采用低多边形卡通风格,色彩明快,模型简洁。虽非3A级技术展示,但风格统一,渲染高效,在低配机器上也能流畅运行。地图主题鲜明, slaughterhouse的血腥涂墙与space station的冷金属感形成有趣反差。物理效果中规中矩,山羊的跳跃、被击飞、肢体碎裂(含夸张的血浆)均服务于幽默基调,但缺乏《模拟山羊》那种令人捧腹的荒诞连锁反应。音效是点睛之笔:羊叫、机械臂运转、各类枪械的射击声均经过卡通化处理,尤其是羊吼推推乐的击退音效,强化了游戏的无厘头气质。整体视听语言与“沙雕射击”定位高度契合,虽不精致,却足够有效。
使命山羊是一款多人射击游戏,充满了幽默元素。游戏背景设定在一个替代维度,山羊们在竞技场上互相争斗。它们穿着带有机械手臂的服装,手臂上持有武器。视角介于第一人称和第三人称之间,玩家可以看到眼前的枪和动物的头部。可以拉近镜头以更精确地瞄准。 使命山羊有4种模式。常规的团队死亡模式分别被称为“所有人对抗所有人”和“羊群战争”。还有名为“垃圾场”和“竞技场上的疯狂山羊战斗”的趣味模式。多人游戏支持最多10人参与。可以安排决斗。比赛大约持续5分钟。这款独立项目中包含血腥和物理效果。没有剧情或任何背景故事。 游戏的场景根据竞技场的变化而变化。战斗发生在中世纪村庄、沙漠、空间站、农场、屠宰场等地。山羊可以奔跑、高跳、咩咩叫、跳舞、用角顶撞和开火。武器库包括轨道炮、狙击步枪、冲锋枪、榴弹发射器、火箭筒。不需要给枪械重新装弹,弹药散落在场景中。可以为山羊战士解锁额外的皮肤(在这里幽默地称为“羊装”)。