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“综合来看,《远古空间》是一款典型的高不成低不就的作品。它既无法企及《家园》系列开创的太空RTS标杆,也无法提供超越时代的创新体验。Steam上41%的好评率和263篇评测中玩家们几乎一边倒的失望情绪,已经为这款产品盖棺定论。如果你是太空策略游戏的忠实爱好者,建议直接投入《家园重制版》或寻找其他更优秀的同类作品;如果只是偶尔想找一款RTS打发时间,那么建议等待折扣降至约50元人民币再考虑入手——因为即便是这个价格,你获得的很可能只是一段失望的体验。这款游戏提醒我们:经典IP的情怀不是随便什么产品都能消费的,致敬与抄袭之间,隔着整整一个星系的距离。”
作为一款被部分玩家寄予'填坑家园3'希望的续作,《远古空间》在玩法上试图致敬经典太空RTS,却只学到了皮毛。游戏包含资源采集、单位制造、建筑升级等传统RTS元素,并加入了可暂停下指令的战斗机制和单位技能系统。但问题在于,这些设计要么流于表面,要么执行不力——兵种稀少、建筑种类有限、战术变化匮乏。玩家很快就会发现,所谓的'策略深度'不过是把兵拉过去看战斗动画的重复劳动。更令人沮丧的是,游戏多人联机模式的缺失让这款RTS的可玩性大打折扣。所谓的'剧情导向'实际体验中更像是一马平川的流水线任务,砍杀、保护特定目标、抢点,循环往复缺乏新意。
如果说玩法是游戏的灵魂,那么《远古空间》的画面表现可以说直接宣判了它的社死。2014年发布的游戏,其开场动画的画质仿佛穿越回2004年,粗糙的建模、简陋的光影效果让玩家怀疑这是否是一款诚意之作。实战中的表现更是灾难:远处单位仅显示小图标,进入战场才加载模型;优化形同虚设,即便是'10年老机器'也难以流畅运行。在战斗视角下,单位辨识度极低,圆形鱼缸式的场景设计虽节省了立体空间机动,却让本就混乱的战斗更加令人眼花缭乱。值得肯定的是,音效方面确有可取之处,宇宙背景音和部分配音还算及格,但这无法弥补视觉层面的全面溃败。
《远古空间》是一款科幻策略游戏,你将前往深邃太空,揭开秘密并寻找失踪的探险队。古老的星系展示了星际飞船的实时战术战斗。游戏中包含即时战略元素,你可以通过完成任务和收集材料来升级你的舰队。 首先,你需要制定游戏进程的计划。分配角色,构思防御和进攻的策略。同时要注意那些需要护送重要目标或隐蔽移动以避免被发现的任务。 出发去探索宇宙中最黑暗的角落吧,夺取资源,参与星际战争。在游戏过程中遇到的所有角色都拥有来自著名科幻电影的独特配音。主线和支线任务将推动你前进,同时为你提供探索新太空位置的机会。每个区域都有自己的秘密和危险。 完全掌控你的舰队:升级、建造新的飞船,并在战斗中使用多种类型的舰船。每一艘战斗载具有独特的特性,并在战斗中有其特定的用途。消灭臭名昭著的海盗或来自其他世界的神秘征服者。 在每次任务前选择你的船员。所有的军官都有独特的技能,这些技能将在任务中帮助你。单位可以进行升级,由你自己决定提升谁或招募新人。