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作为一款拥有卡牌收集创新元素的塔防游戏,《Prime World: Defenders》具备精美的画面和前五小时中毒般的游戏体验。虽然后期沦为枯燥的刷图机器、难度设置不合理且官方已停止维护,但其亲民的价格和合格的塔防底子使其成为特价时值得一购的小品级作品。对塔防爱好者而言是一部尚可的消遣之选。
“《Prime World: Defenders》是一款优缺点鲜明的塔防游戏。它在2013年以卡牌融合塔防的创新理念脱颖而出,画面精美、前期体验上瘾;但后期内容空洞、难度失衡、刷刷刷的设计以及官方多年弃养让它难以成为真正的经典。对于塔防爱好者而言,这是一款"值得特价购买、打完即弃"的小品级作品,而非能够反复游玩的长期娱乐。考虑到其低廉的价格和约5-10小时的娱乐时长,在折扣时入手仍然物有所值,但若以"神作"或"必玩"的标准衡量,它显然还差得太远。”
塔防系统本身中规中矩——对地塔、对空塔、减速塔、毒伤塔等基础元素一应俱全,卡牌收集与合成系统是本作的核心特色。每张地图通关可获得银币和星星,用于开启宝箱抽取随机塔卡或合成素材。问题在于,尽管防御塔种类繁多,真正有效的输出手段屈指可数:闪电塔和巨炮几乎成为通关必备,其他塔型沦为鸡肋。前五小时的游戏体验确实中毒——抽卡的新鲜感、合成强化的快感、适中的难度梯度让人欲罢不能。但当新鲜感消退后,游戏迅速暴露其本质:无尽的刷刷刷。关卡被划分为主线/简单/中等/困难四个版本,玩家不得不反复刷关以获取资源,而后期难度跳跃式提升更让这种枯燥感雪上加霜。
画面表现是本作的亮点之一。游戏整体保持了Nival一贯的美术水准,地图背景氛围营造到位,防御塔模型精细,不同塔型的视觉辨识度高,魔法特效也颇具观赏性。剧情以动态漫画形式呈现,虽然内容俗套(王国被破坏、阻止怪物入侵的标准模板),但至少为游戏增添了一份独特的视觉风格。然而,怪物模型相对粗糙,远看难以区分细节,音乐表现则较为平庸,属于"能听但不值得关注"的类型。综合来看,画面是本作能够吸引玩家的重要因素之一。
《Prime World: Defenders》是一款由《英雄无敌5》的创作者开发的“塔防”类游戏。故事发生在一个分裂的世界中,这里居住着各种不同的种族和强大的角色。你将扮演一群寻宝猎人的首领。前往一个被遗忘已久的世界,那里隐藏着许多秘密和谜团,以获取珍贵的材料和 artifacts。 在我们英雄们到达的地方,有许多废墟。不久之后,寻宝猎人开始遭到突变体和丧尸的袭击。完全控制你的队伍,与存在于被遗忘土地上的可怕怪物战斗。 战斗包括防御设施的布置和卡牌策略。使用法术和独特能力在几秒钟内击败敌军部队。玩法包含丰富的塔楼、主角技能、陷阱和卡牌库。 赚取新的单位和机会。使用建筑蓝图来升级现有塔楼或建造新塔楼。星球上散落着法术卷轴和神圣符文。收集它们,因为它们能有效地阻止敌人消灭猎人。通过提升首领来解锁更多技能。 除了战役模式,玩家可以玩带有无限波次的自由模式。在这种比赛中,地图和奖励都是随机生成的。如果你积累了足够的经验并准备好与真正强大的敌人和遍布整个游戏区域的庞大部队作战,请参加英雄模式。