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《无地》是一款开放世界沙盒游戏,在末日后的世界中探索广阔海洋。游戏机制包含模拟器和沙盒元素。与野生动物和海盗战斗,收集资源,建造木筏等。你将征服海洋世界的无尽疆域。 陆地仅以货轮和食人岛的形式存在,你需要探索它们来获取补给。你在《无地》中的家是自己建造的木筏。你需要将其改造成浮动堡垒。可以潜入海底,探索周边水域的深处。但要小心海怪。 找到许多沉船以寻找宝藏和资源。可探索水下矿井,那里能找到废金属和其他有用物品。捕鱼和猎杀抹香鲸,不仅能果腹,还能获得有用原料。完成合约以获得奖励。 与其他旅行NPC或玩家交易资源。可以拖曳驳船、制作武器、安装炮塔等。寻找蓝图以提升技能并制作额外装备。警惕劫掠者和海盗,他们渴望抢劫每一个路过的人。
“《无地》是一款让人爱恨交织的作品。它拥有绝妙的创意潜质和独特的末日海洋世界观,却在执行力上功亏一篑。战斗系统的糟糕体验、内容填充的空洞、技术层面的粗糙,以及长达七年未能有效修复的痼疾,让这款本可能成为经典的作品沦为了平庸之作。对于沙盒生存游戏的铁杆粉丝而言,如果能够在大幅折扣时入手,偶尔体验一下海上漂流的生活或许尚可接受;但对于普通玩家,特别是对游戏品质有一定要求的玩家,这部作品难以成为优先选择。《无地》的失败提醒我们:游戏的灵魂不仅在于构想,更在于能否将构想完美落地。CodeBullet的雄心值得尊重,但《无地》距离"杰作"二字,还有太远的路要走。”