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它精准复刻了经典FPS的狂暴灵魂与黑色幽默,射击体验纯粹爽快;尽管技术缺陷和内容缺失令人遗憾,但对于怀旧玩家和复古FPS爱好者,其不可替代的情怀价值与设计水准使其成为必玩之作。新玩家需对复古设计有心理准备。
“《毁灭公爵3D:20周年世界巡演》绝非一款面向所有人的游戏。它是一封写给老玩家的情书,一辆直达90年代FPS黄金时代的时光机。如果你曾为《毁灭公爵》的粗鄙幽默热血沸腾,或渴望体验最纯粹、最不羁的复古射击,那么本作绝对值得入手——它的关卡设计、武器创意和黑色幽默至今鲜有匹敌。然而,对于新玩家或画质党,其复古画风、技术限制和内容缺失可能成为劝退点。Gearbox的这次重制更像一次“怀旧服务”而非“革命性重制”,但正因如此,它才如此真实地保留了原版的灵魂。瑕不掩瑜,在复古FPS复兴的浪潮中,公爵依然是最具个性、最值得致敬的那一位。Come get some!”
核心玩法上,本作完美继承了90年代“build引擎”FPS的经典设计:迷宫式关卡布局鼓励探索,大量隐藏房间、秘密通道和彩蛋等待发现。武器系统丰富多样,从霰弹枪、火箭筒到极具创意的缩小枪、冷冻枪、喷气背包,每种武器都带来独特的战斗体验。缩小枪不仅是武器,更是解谜关键——例如通过镜子反射缩小自己穿越管道。环境互动性强,可破坏场景、使用各类道具(如全息图、潜水装备)增加了策略深度。难度分为四级,最高难度“硬核”允许敌人复活且禁用作弊,挑战性十足。此外,合作与对战联机模式进一步延长了游戏寿命,尽管早期版本联机稳定性曾受诟病,但后续更新已大幅改善。
画面方面,重制版并未追求现代3A级的写实渲染,而是选择“原汁原味”的复古路线。基础渲染采用2.5D sprite技术,保留了经典的像素风格;新增的“True3D”模式则通过环境光遮蔽等技术让场景更具立体感,但本质上仍是怀旧画风。这种处理利弊分明:老玩家瞬间找回当年机房记忆,新玩家则可能因“马赛克”和低分辨率望而却步。音效是亮点:经典BGM和武器音效完整保留,新配乐由原作曲家李·杰克逊操刀,摇滚节奏依旧带劲。主角毁灭公爵的配音由原班人马Jon St. John重新录制,痞气十足。玩家还可切换回16Bit怀旧音乐模式,贴心但FOV锁定和垂直同步问题成为技术瑕疵,影响部分玩家体验。
毁灭公爵3D:20周年世界巡演 - 为庆祝游戏20周年而重新发行的经典射击游戏。毁灭公爵3D包含了额外的第五个章节和由作曲家李·杰克逊创作的新音乐。此外,主角的许多台词被重新录制,画面得到了改进,增加了各种效果和几种新的敌人类型。"毁灭公爵3D"的故事发生在第二部结束之后。毁灭公爵回到了洛杉矶,但未能享受休息。一个未知的的外星种族袭击了这座城市。他们的目标是女性,他们想将她们用作孵化器。主角不会袖手旁观,而是抓起武器。主要战役由4个章节组成:洛杉矶熔毁、月球启示录、碎片之城和诞生。还有一个第五个奖励关卡——外星人新秩序。每个章节都包含一个隐藏的章节,这是一个幽默的关卡,包含许多对著名电影的致敬。在游戏过程中,毁灭公爵将访问阿姆斯特丹、莫斯科、伦敦、吉萨高原、巴黎、旧金山,并在好莱坞山进行最终决战。敌人是外星生物和变异的人类。游戏有四个难度级别。简单、中等和困难级别只在地图上的敌人数量上有所不同。最后一个级别允许敌人通过一段时间后复活,如果他们的尸体还留在那里。这种硬核模式不允许使用作弊码。