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在第一人称射击游戏《太空战舰:死亡之翼》中,主角将成为死亡之翼的一名登陆队员,在太空流浪者中对抗基因盗贼。游戏提供单人模式或网络合作模式,后者最多可加入4名玩家。除了主线任务外,还可以执行特殊任务,这些任务可以重复进行,与随机生成的敌人战斗或完成任务。由终结者小队组成的队伍将通过牧师阶级变得更加强大,他们勇敢地使用克罗齐乌斯·阿尔卡努姆权杖与基因盗贼作战。现在,武器库中还可以使用破坏性的风暴弹射器来造成更多伤害。《太空战舰:死亡之翼》的界面由巨大的石制和铁制哥特式风格的神殿飞船组成。通过英雄雕像、壁画和旗帜可以了解太空登陆部队的胜利。游戏玩法包括在场景中移动并消灭敌人。为了恢复健康,可以咨询药剂师。新任务将由指挥官告知,玩家可以通过视频通话与其交流。有时在任务之间会出现以文本或故事形式出现的剧情细节。游戏共有9个关卡,玩家将分别扮演三名角色:药剂师诺姆、图书馆员埃皮斯托拉里乌姆和终结者瓦拉希乌尔。每个角色都有自己的战斗方式和可使用“狂热点数”升级的英雄技能,但在进入新阶段时,所有升级都会被重置。每个关卡都可以获得收藏品。控制包括四个命令,角色可以命令队友:前进、站立、跟随某人或治疗。还有破解门锁和重新编程炮塔的能力。
“《太空战舰:死亡之翼》是一艘注定在宇宙中漂浮的幽灵船。它拥有战锤40K最华丽的外壳——那令人叹为观止的场景美术与氛围,却搭载了最破旧的引擎——灾难性的操作手感、智障的AI和空洞的内容。它既没能成为《求生之路》那样节奏紧凑的合作射击典范,也未能实现《星际战士》那种畅快淋漓的终结者无双,反而卡在两者之间,不伦不类。对于硬核粉丝而言,它或许是一份勉强及格的“信仰税”;但对于绝大多数玩家,它只是一次令人惋惜的IP滥用。荣耀归于帝皇?不,这游戏首先需要一次彻底的忏悔与重制。”