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尽管难度偏高且内容有限,但《DriftForce》凭借独特的反重力竞速设定、四种差异化模式、良好的画面优化以及随机赛道带来的重玩价值,在独立竞速游戏中占据了一席之地。对于愿意投入时间挑战自我的硬核玩家,这是一款值得尝试的作品。
“《DriftForce》是一款优点与缺点同样鲜明的独立竞速游戏。它成功地将roguelike的随机性与反重力竞速相结合,创造了独特的游戏体验,画面表现也超出预期。然而,过于硬核的难度设计、内容深度的欠缺以及多人模式的缺失,限制了它的受众范围。对于追求极限挑战、享受反复练习直至登峰造极的硬核玩家而言,这是一款值得深挖的作品;但对于寻求轻松娱乐的普通玩家,建议谨慎考虑。67%的Steam好评率说明它并非适合所有人——这是一款需要耐心和时间去驯服的野马。”
《DriftForce》的核心机制颇具创意:永无止境的随机赛道、四种差异化的挑战模式、以及收集球体获取护盾与高分的系统。无限模式考验的是纯粹的生存能力;方块递增模式考验的是长期专注力;急转锤子模式考验的是快速反应;而极限窄道模式则将容错率压榨到极致。游戏还引入了贴墙滑行这一技巧性动作,为玩家提供了更多操作空间。然而,roguelike元素在这里的表现相对表浅——所谓的"随机生成"更多体现在赛道布局的千篇一律,而非真正意义上每次游玩都带来全新体验。缺乏完整的多人联机模式也是本作的一大短板,让本可competitive的排名系统显得形单影只。
作为一款仅有1.2GB体量的独立作品,《DriftForce》在视觉表现上展现了令人惊喜的完成度。开发者成功营造出反重力竞速的独特氛围,悬浮无人机在赛道上的动态表现流畅自然,光影效果与粒子系统的运用为游戏增添了不错的视觉反馈。赛道虽然重复,但美术风格保持了较高的一致性,不会给人廉价感。整体而言,画面表现符合其独立游戏的定位,在同类型作品中属于中上水平。
DriftForce可以被描述为一款带有roguelike元素的动作竞速游戏。在这个独立项目中,赛道总是随机生成且永无止境。玩家操控的是反重力无人机,可通过手柄或键盘鼠标控制。这辆车不会飞行,只是在地面悬浮,且在赛道上停留时间越长,速度越高。 DriftForce有4种模式:第一种是在无限赛道上行驶(仅1条命),需躲避障碍物,耗尽生命值则结束;第二种会定期在道路上添加逐渐增多的方块;第三种要在带急转弯的赛道上行驶并躲避锤子;第四种大幅收窄道路,任何错误操作都会导致瞬间死亡。 四种模式的玩法核心均为尽可能坚持更久,失败后会显示最终得分与成绩表(记录在线玩家纪录),但无完整多人联机模式。行驶中收集球体能获得更高分数,还有提供护盾的奖励,某些路段可沿墙壁滑行。