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虽然受限于开发成本导致技术层面略显粗糙,但其独特的文化背景、硬核扎实的战斗系统以及对经典 CRPG 精神的致敬,使其成为了一款不可多得的独立精品。它是给怀旧玩家的情书,也是寻求硬核挑战者的试金石。
“《Wigmund》绝非一款适合所有人的游戏。它不是那种让你一边吃着薯片一边放松肌肉的“爽游”,它更像是一块风干的黑面包——口感粗粝,甚至有点硬,但咀嚼到最后,你会品味到那股源自经典的麦香。The Scholastics 团队虽然技术力有限,但他们对 RPG 核心机制的理解和对世界观的构建显然是用了心的。如果你是一个对现代开放世界中满地图问号感到厌倦的老玩家,如果你渴望在黑暗的中世纪地牢中独自面对未知的恐惧,那么 Wigmund 绝对值得你投入时间。它证明了在画面技术日益内卷的今天,优秀的玩法机制和独特的文化底蕴依然是游戏最打动人心的武器。它有瑕疵,甚至有些笨拙,但在特定的细分领域,它是一颗未经雕琢但闪闪发光的宝石。”
《Wigmund》的核心玩法围绕经典的第一人称动作 RPG 机制展开。游戏开场即采用了经典的“越狱”桥段,迅速将玩家推入那个危机四伏的中世纪荒野。战斗系统是本作的精髓所在,它要求玩家具备所谓的“真正的剑术技巧”。这不仅仅是一个简单的数值碰撞游戏,你需要掌握攻击的距离感、格挡的时机以及闪避的节奏。面对普通的杂兵或许还可以通过挥鼠标乱砍来解决,但当遇到那些设计独特的 Boss 时,系统的深度便显露无疑。每一个 Boss 战都被设计成了一场独特的舞蹈,需要观察模式并耐心寻找破绽。 在角色构建方面,游戏宣称“无阶级限制”,这在理论上提供了极高的自由度。你可以将点数投入力量成为一名重甲狂战士,也可以投资敏捷和魔法技能,成为一名诡术师。装备系统由武器、技能以及护膝、护腕等独特装备组成,允许玩家进行深度的定制。此外,三位伙伴的加入为孤身一人的探险增添了几分策略性,虽然在实际游玩中,队友的 AI 有时显得有些“呆萌”,但这并没有完全破坏沉浸感。如果你是《巫术》、《魔眼杀机》或是《上古卷轴:匕首雨》时代的信徒,这种探索、解谜与战斗交织的慢节奏体验会让你感到无比亲切;但习惯了育碧式路标指引和快节奏战斗的现代玩家,可能会觉得这种“老派”显得有些拖沓和硬核。
谈论《Wigmund》的画面是一件棘手的事情。客观来说,它无法与哪怕 5 年前的 3A 大作相提并论。场景材质有时显得模糊,光照效果也缺乏现代引擎那种次表面散射的细腻感。然而,作为评论员,我不会仅仅以多边形数量来定生死。这款游戏在氛围营造上展现了极高的水准。开发者显然深刻理解了“中世纪黑暗风”的精髓——昏暗的牢房、雾气弥漫的废墟、以及那种压抑的色调,成功构建了一个令人信服的坚毅世界。UI 设计同样遵循了极简主义和实用主义的原则,充满了旧式 RPG 的仪式感。虽然角色模型和面部表情略显僵硬,但在第一人称视角下,这种缺陷被巧妙地掩盖了。当你点燃火把,照亮布满青苔的石墙时,那种身临其境的孤独感油然而生。这就是独立游戏的魅力:它用有限的资源,通过优秀的美术指导和音效设计(特别是剑刃碰撞金属的清脆声效),弥补了技术层面的不足。这并非一款用来看的游戏,而是一款用来“体验”的游戏。
Wigmund - 一个仿照老式角色扮演游戏风格制作的第一人称冒险游戏。探索中世纪世界,揭开王国秘密和贵族骑士的奥秘。游戏基于英雄的技能,升级能力,准备好应对可能改变你命运的随机遭遇和事件。 故事围绕一对双胞胎兄弟展开。游戏世界基于盎格鲁-撒克逊和凯尔特文化的神话传说。主角Wigmund是一位从监狱逃脱的战士,注定要揭露新政权的最大秘密和罪行。游戏《Wigmund:隐秘骑士的回归》将带你穿越罪犯营地、破败城堡、危险洞穴和被遗忘的废墟,当然也少不了强大的龙。 除了普通敌人,你还将与危险的 Boss 作战。每次对抗首领都是独一无二的,需要真正的剑术技巧。故事通过对话、书籍页面和扩展游戏背景的支线任务呈现。英雄无法独自应对,因此请与三个准备冒险的伙伴组队。 通过武器、技能和由卷轴、护膝、护腕等组成的独特装备来打造英雄配置。在冒险过程中收集药剂和奖励。解锁特殊攻击,并使用超自然技能对抗敌人。游戏不受阶级限制,允许发展速度、生命值、伤害和其他能力。