加载游戏信息...
加载游戏信息...

作为弹幕射击游戏的里程碑之作,《虫姫さま》以其登峰造极的弹幕设计、富有深度的“Levi-Sense”系统以及完美的PC移植,为硬核STG玩家提供了无与伦比的挑战与享受。尽管其高门槛和复古画面可能劝退部分玩家,但对于追求纯粹操作乐趣与视觉盛宴的核心玩家而言,它无疑是必玩的杰作。
“《虫姫さま》并非一款适合所有人的游戏。它是一块试金石,考验着玩家的反应、专注与毅力。对于弹幕射击爱好者而言,它是不可错过的圣物,其精妙的系统设计与华丽的弹幕演出,至今仍能带来无与伦比的挑战快感与成就感。对于寻求轻松娱乐的玩家,它可能过于严苛。然而,正是这种纯粹的、不妥协的硬核精神,使其在近二十年后依然屹立不倒。它代表了街机黄金时代的巅峰,是CAVE艺术风格的完美体现。如果你渴望体验最原始、最华丽的弹幕风暴,并愿意为此付出努力,那么《虫姫さま》将为你打开一扇通往弹幕美学殿堂的大门。”
《虫姫さま》的核心玩法是纯粹的、不加修饰的弹幕射击。游戏提供了街机模式(原版难度)、新手模式(弹幕密度降低)、Arrange模式(弹幕与系统重置)以及无限模式。玩家操控的公主拥有三种武器:标准的广域散射、集中的激光以及威力巨大的爆破弹。真正的精髓在于“Levi-Sense”系统:击破敌人会掉落“Levi”能量,收集后可发动强力的“Levi-Sense”状态,此状态下火力全开且无敌,是清版与保命的关键。然而,这套系统也构成了游戏最大的挑战——如何在密集如暴雨的弹幕中穿梭,精准地收集能量并规划使用时机,是区分新手与高手的天堑。CAVE的弹幕设计堪称艺术,它们并非杂乱无章,而是遵循着严谨的几何规律与音乐节奏,形成极具压迫感的视觉交响乐。每一个BOSS战都是一场华丽的舞蹈,弹幕的密度、速度与形态变化,将玩家的反应与操作推向极限。这种“在刀尖上跳舞”的体验,正是STG游戏最原始、最纯粹的快感来源。
作为一款2005年的街机游戏,其画面在今天看来或许略显“复古”,但这恰恰是其魅力的一部分。CAVE的美术风格以“华丽”与“清晰”著称。背景虽然相对静态,但色彩运用大胆,从沙漠的金黄到森林的翠绿,再到洞穴的幽蓝,为弹幕提供了绝佳的对比舞台。敌人的设计——从甲虫到植物怪兽——充满想象力,且与世界观完美契合。真正的视觉盛宴在于弹幕本身:五彩斑斓的子弹、爆炸的粒子效果、以及“Levi-Sense”状态下满屏的金色光芒,共同构成了一幅幅动态的、充满暴力美学的画卷。音效方面,打击感十足的音效与激昂的电子配乐相辅相成,每一次击破敌人、每一次收集能量、每一次发动无敌状态,都有对应的音效反馈,极大地增强了操作的沉浸感与节奏感。
游戏《虫姬さま》的故事发生在原始而未受污染的世界中,拥有广阔的沙漠地带,这些地带逐渐转变为茂密的森林。这里居住着节肢动物科豆,这些动物是昆虫类的野兽。当它们死亡时,它们死亡区域周围会长满植物,从而形成自然的新陈代谢循环。这种种族拥有名为Levi-Sense的生命力,这对人类来说具有剧毒,被称为瘴气。只有少数地区被允许居住,但代价是每隔200年要献出一个小女孩。雷科是王室的女儿,她收到了一个男孩的神秘礼物,因此她成为了下一个要献出的人。在她15岁时,瘴气侵袭了村庄。为了拯救自己的国家,她借助与金色科豆金罗的通灵能力,返回了新津树森林。女主角希望到达最高的神那里,以阻止她村庄的毁灭。玩家将探索奇幻世界,与众多巨型甲虫战斗,通过5个关卡:燃烧的沙漠、茂密的森林和宁静的洞穴。游戏模式包括街机模式、新手模式、Arrange模式和无限模式。玩家可以使用3种类型的武器和辅助选项,在关卡中消灭敌人。