
《战锤任务》基于经典桌面游戏的灵感创作,由安迪·琼斯撰写。该过程采用简单的游戏机制,模拟单位在旧世界地下城移动的动作。玩家控制一组战士,在地下世界中与邪恶作战。用户需要仔细探索地点并消耗资源,以在无数怪物中生存下来。 游戏流程设计为4名用户各操作一个角色。英雄分为野蛮人、精灵、矮人和巫师,各自拥有独特的能力和属性。用户通过4页小册子了解游戏世界的信息。规则书包含32页,主要故事约190页。 除了操控主角外,玩家还使用游戏卡牌来施展能力或使用消耗品。团队逐渐获得宝藏,这些宝藏分为两种类型。第一种是地牢房间(Dungeon Room),在杀死一群怪物后出现;如果团队消灭特定房间内的所有敌人,则获得目标房间(Objective Room)的宝藏。赚取的物品和奖励可以出售换取金币,用于支付战士的训练费用和购买物品:治疗药水、武器、装备、魔法护身符等。 在通关过程中,参与者会遇到混沌战士和恶魔、兽人、黑暗矮人和精灵、戈尔贡、食人魔、龙和不死生物。
游戏截图





