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画风讨喜、题材新颖的童话风文字冒险养成游戏,适合碎片时间游玩的休闲小品。流程短、定价低,50%折扣以下入手物超所值,但深度有限、重复可玩性不高,原价购买容易失望。
“《怪物一家亲》是一款特色鲜明但上限有限的独立小品。它成功地将童话意象与黑暗幽默结合,创造出独特的游戏氛围,对于喜欢静态文字冒险、追求轻松体验的玩家而言是合格的消遣之选。然而,游戏缺乏足够的策略深度和变化性,难以支撑长时间的重复游玩。Steam平台'多半好评'(78%)的评价相当中肯——它是一款'还可以'的作品,但绝非必玩之作。建议在50%off以下的折扣价购入,原价入手容易产生心理落差。适合人群:童话爱好者、文字冒险玩家、英语学习者、寻找休闲小品的轻度玩家。不建议:追求游戏性深度的硬核玩家、注重重复可玩性的成就党、对英文有阅读障碍的玩家。”
游戏的玩法核心是文字冒险与属性养成的结合。玩家将经历幼儿、少年、成年、长者四个阶段,通过选择题培养怪物的五项基本属性:勇敢、聪明、凶残、诚实与友好。这些数值将直接影响后续剧情走向——勇气不足可能让你错失领导机会,聪明才智则能帮助你在两难困境中找到第三条路。游戏提供12-14个结局,但由于每局时长仅30-50分钟,全成就并不困难。然而,这也是游戏最大的矛盾点:第一次游玩时,选择的未知性和剧情的新鲜感带来良好体验;但第二周目开始,高度重复的文本和选项逻辑会让玩家感到乏味。开发者试图用数值成长机制(先祖池继承)增加重复游玩动力,但显然不足以支撑长时间的游玩欲望。
《怪物一家亲》采用独特的儿童画风格,色彩鲜艳、线条简洁,配以大量官方CG级别的插画,营造出童话故事书般的氛围。场景虽不复杂,但细节丰富,每一张剧情插画都能精准传达当前情境的情感基调——无论是面对三只小熊时的温馨,还是与恶狼对峙时的紧张,都能通过画面的色调和角色表情清晰传达。音乐方面,虽然部分玩家认为曲调与游戏氛围略有违和,但整体旋律朗朗上口,具有一定的记忆点。至于存档机制……将存档保存在注册表的设计堪称业界奇葩,也因此闹出了不少玩家丢失进度的乌龙事件,算是个值得吐槽的小瑕疵。
《怪物一家亲》是一款色彩缤纷的冒险游戏,在游戏中你将扮演一只怪物,经历从童年到成年的转变。任务很简单——成长并成为世界上最危险、最可怕的怪物。《怪物一家亲》的游戏核心在于道德选择,这些选择会影响周围的世界。你会遇到人类、野兽和其他怪物。你的本质无法隐藏,所以通过食用人类或动物来更好地了解这个世界。无论如何,决定权在你手中——书写属于你的个人故事。故事发生在“预兆村”。游戏会把你置于各种不同的情境中。你会见证三只熊袭击小女孩,或是观察狼追捕戴红帽的女孩。你会采取什么行动?你会获得诸如善良、残暴、诚实和勇敢等属性的增益。根据你所采取的行动,你会获得相应性格特质的一点加分。你可以成为世界上最可爱的怪物,也可以制作人类鹅肝酱喂给孩子们吃——由你来决定想成为什么样的怪物! 游戏特色: * 提升各种性格特质以获得政治影响力; * 拥有超过900种剧情发展路线; * 遇见许多著名角色,如穿靴子的猫、汉塞尔与格莱特、三只小猪等等; * 可以吃掉所有喜爱的童话角色; * 有机会成为一名外科医生,探索每种生物的内脏。