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《月华剑士》是一款由日本开发者打造的亚洲风格像素风2D格斗游戏。本项目开启了整个系列特许经营,该系列至今仍在发展。故事发生的时代背景是德川幕府统治时期,幕府宫廷内经常举办锦标赛。这项赛事的任务是选拔出最优秀的战士,以获得光荣的头衔,并获得为幕府效力的特权从而获取利益。该项目支持使用控制器操作,并实现了统计数据收集功能。拥有本地多人游戏以及在线模式,但在线模式仅在连接互联网时可用。 剧情线类似于《真人快打》中的经典“天梯”模式,在战斗开始前会有简短的视频插播。玩家可从12名角色中进行选择,每个角色都有各自不同的特性。要完成战役,需要击败10名对手,其中包括2个 Boss,若不通过在主菜单输入特定指令,无法选择这2名 Boss。最终场景会根据通关“天梯”所选的角色而发生变化。除了剧情模式外,游戏中还有普通的1对1战斗模式。该模式遵循标准规则,玩家有权选择战斗发生的地点。游戏玩法是该类型的典型代表,必须通过攻击对手积攒特殊的能量条,才能施展特殊技能。
这是一款承载着格斗游戏黄金时代记忆的独特作品。尽管移植版本缺乏现代优化,且上手门槛极高,但其独创的'剑质'系统与极具东方美学的美术风格,使其成为硬核格斗玩家与怀旧爱好者的必藏经典。推荐给那些能包容技术陈旧、渴望探索格斗游戏设计历史的资深玩家。
“归根结底,《月华剑士》在Steam上的这次回归,是一封写给老玩家的情书,却也是一道竖立在新玩家面前的高墙。作为一名资深评论员,我无法忽视它在玩法机制上的创新——那个将“改变武器属性”这一概念具象化为“剑质”系统的设计,至今仍值得游戏设计师们细细研读。它不仅仅是《拳皇》的附庸,它拥有自己独立的灵魂和美学体系。然而,情怀不能当饭吃,技术上的陈旧是客观存在的硬伤。对于没有经历过街机时代的玩家来说,缺乏Rollback代码的联机、简陋的画面选项以及极高的上手门槛,足以成为劝退的理由。它是一款优秀的“博物馆藏品”,展示了格斗游戏在黄金时代的探索与野心,但未必是一款适合所有人的现代娱乐产品。如果你是格斗游戏的历史爱好者,或是SNK的忠实拥趸,为了那一段段经典的像素剪影,它值得入手;但如果你是追求流畅网络对战和现代游戏体验的轻度玩家,请谨慎考虑。”