加载游戏信息...
加载游戏信息...

作为2D格斗游戏的终极形态之一,AC+R以其无与伦比的战斗深度、丰富的游戏内容和独特的艺术风格,为硬核格斗玩家提供了近乎完美的体验。尽管学习门槛极高且界面略显陈旧,但其永恒的竞技性和庞大的内容量使其成为格斗游戏史上的必玩之作,强烈推荐给所有追求深度与挑战的玩家。
“《罪恶装备XX Accent Core Plus R》是一部格斗游戏史上的杰作,它代表了2D格斗游戏在深度、速度与风格化上的一个巅峰。它并非为所有人设计,其硬核的本质和陡峭的学习曲线将许多休闲玩家拒之门外。但对于那些愿意投入时间、渴望挑战的玩家而言,它提供的回报是无可替代的——一种通过精准操作与深度策略战胜对手的纯粹快感。游戏的视觉与听觉表现虽不追求技术上的前沿,却以其独特的艺术风格和强大的表现力征服了玩家。尽管存在界面陈旧、兼容性等小瑕疵,但其庞大的内容量、活跃的社区和永恒的竞技性,使其成为任何格斗游戏爱好者库中不可或缺的藏品。它不是一款“容易”的游戏,但绝对是一款“伟大”的游戏。”
AC+R的核心魅力,在于其将“深度”与“速度”完美融合的战斗系统。游戏采用经典的2D格斗框架,但其机制复杂度堪称业界标杆。战斗由奇数轮次组成,强调资源管理(生命值、能量值)与受击敏感度(即连招惩罚机制)。每位角色拥有超过十种独特的攻击方式,从基础的打击、投掷到复杂的连击与能量球发射,构建出千变万化的战术组合。游戏的精髓在于其“风险与回报”的精密计算:一次成功的反击可能带来毁灭性的连段,而一次冒进的进攻则可能因受击敏感度而陷入万劫不复的连招地狱。游戏提供了八种模式,从经典的街机、生存、对战,到深度的故事模式(每位角色拥有三个不同结局)和任务模式,内容量极其庞大。然而,其真正的战场在于在线对战。AC+R的网络代码在当年已属优秀,至今仍能提供相对流畅的对战体验,使其成为格斗游戏竞技圈中经久不衰的常青树。
作为一款2015年发售的2D格斗游戏,AC+R的视觉表现堪称“风格化”的典范。它没有追求3D建模的写实感,而是采用了华丽、夸张且极具辨识度的2D手绘动画风格。角色设计天马行空,从手持手术刀的医生法斯特到驾驶飞行器的海盗约翰尼,每一个角色都充满了视觉冲击力。战斗中的特效——无论是能量波的轨迹、必杀技的爆炸,还是角色受击时的夸张反应——都充满了张力与表现力,完美服务于格斗游戏的即时反馈需求。音效方面,游戏的配乐融合了摇滚、电子与交响乐,每场战斗的BGM都极具感染力,能瞬间点燃玩家的战斗激情。尽管受限于时代,其分辨率和界面设计在今天看来略显陈旧,但这种“复古”的质感反而为其增添了独特的魅力,使其在众多现代格斗游戏中脱颖而出。
这是二维格斗游戏系列《罪恶装备XX Accent Core Plus R》的最终部分。故事发生在未来世界,人类与通过魔法变身的生物——机械或Gear共同生活。机械领袖贾斯蒂斯发动了持续百年的对人类战争,但最终被击败。不久后,善良的机械迪兹加入空中海盗行列。 参与战斗的角色包括: * 森巴德——英雄和赏金猎人。 * 凯·基斯克——想击败森巴德的警察。 * 约翰尼——空中海盗团‘美杜莎’的指挥官。 * 梅——空中海盗成员。 * 芝普·赞纳夫——经验丰富的忍者。 * 波特姆金——飞行大陆泽普游戏国家的代表。 * 拜肯——女武士。 * 艾克塞尔·劳——意外来到这里的过去之人。 * 法斯特——使用手术刀的医生。 * 安治·米托——寻找机械创造者的旅行者。 * 杰姆·库拉多贝里——拥有格斗术的餐厅老板。 * 迪兹——团队型机械。 * 测试——意外成为机械的少年。 * 艾迪——杀手联盟成员。 * 米莉娅·雷奇——追捕扎托的女孩。 * 毒牙——希望恢复杀手联盟的声望。 * 刺客——S.U.的创始人。 * 布丽奇特——想证明自己勇敢的少年。 * 扎帕——被幻觉困扰的青年。 战斗由奇数轮次组成,使用不同强度的打击、投掷和连击。角色可携带武器、使用道具和发射能量球。每位角色拥有超过十种攻击方式。所有英雄都有生命值、能量值和受击敏感度。 比赛设有八种模式: * 街机模式——与多个敌人轮流战斗,每次战斗后恢复生命值。 * 百万富翁奖牌——攻击敌人时收集从敌人身上掉落的金币。 * 生存模式——拥有近一千个关卡供玩家通关,通过20级后敌人会变得更难。 * 任务模式——AI分配任务,与电脑选择的敌人战斗。 * 故事模式——展开剧情和角色故事,每位角色可能有三个不同结局。 * 训练模式——练习攻击和训练。 * 对战CPU——与电脑选择的敌人对战。 * 对战2P——与另一位玩家对战。