加载游戏信息...
加载游戏信息...

游戏在剧情分支和角色成长上提供了足够的重玩价值,尤其适合喜欢黑暗奇幻叙事和成人内容的受众。尽管战斗系统和技术优化存在明显缺陷,但其独特的叙事结构和用户口碑使其在独立游戏市场中仍占有一席之地。
“《莉莉传说》是一款优缺点分明的独立RPG。它在剧情分支和角色成长上展现出潜力,尤其适合喜欢黑暗奇幻叙事和成人内容的玩家。然而,战斗系统的平庸、技术优化的不足以及叙事与玩法融合的生硬,限制了其作为一款“优秀”游戏的上限。对于追求深度战斗体验或精致视听表现的玩家,这款游戏可能难以满足期待;但对于那些更看重故事选择和角色互动的玩家,它仍能提供一段值得探索的旅程。综合来看,它是一款“值得一试”的作品,但并非必玩的杰作。”
《莉莉传说》的玩法机制呈现出一种混合形态:它以视觉小说的对话选择和剧情分支为基础,同时嵌入了一个复杂的战斗系统。玩家扮演的露娜拥有一件主武器、一个被动技能和三个配件槽,通过升级解锁新技能,这些技能不仅影响战斗效率,还能在对话中作为口才工具使用。这种设计试图将战斗与叙事紧密结合,但实际体验中,战斗系统显得过于依赖数值成长而非策略深度。敌人种类有限,战斗节奏偏慢,且技能树的扩展性不足,导致中后期容易陷入重复感。另一方面,视觉小说部分的对话选择确实影响剧情走向,提供多个结局,这增强了重玩价值。然而,游戏的非线性叙事有时因分支设计粗糙而显得松散,某些选择的影响并不如预期显著。总体而言,玩法机制在概念上颇具野心,但执行层面缺乏打磨,战斗与叙事的融合略显生硬,未能完全实现其设计初衷。
视觉表现上,《莉莉传说》采用了典型的日式RPG美术风格,角色立绘细腻,场景设计带有黑暗奇幻的基调,符合游戏的叙事氛围。然而,受限于独立游戏的预算,画面细节和动态效果较为基础,动画过渡略显僵硬。游戏对分辨率的要求不高(最低1280x768),但附注中提到的“加载菜单或地图时可能出现卡顿”问题在实际体验中确实存在,这影响了流畅度。音效方面,背景音乐和战斗音效中规中矩,未能为黑暗奇幻主题增添足够的沉浸感。整体而言,视觉与音画表现属于独立游戏的平均水平,虽无重大缺陷,但也缺乏令人印象深刻的亮点,更多是服务于叙事而非提升游戏体验。
在角色扮演游戏《莉莉传说》中,你将扮演名为露娜的女性骑士。她被诬陷为叛徒,因为她允许了公主的被绑架。现在她必须踏上旅程,以解救女王并洗清自己的清白。自幼年起,女孩就被称作'恶魔之子',许多人试图避开她。 在年轻时,她遇到了吉尔——格兰特王国的公主,她将这位年轻女子招募到自己的服务中。但有一天,统治者被绑架了,恶棍们将一切罪责归咎于露娜。女孩被投入监狱,但凭借她的同伴们,她设法逃脱并开始寻找她的朋友,以将她带回王位并证明自己的清白。 游戏属于黑暗奇幻类型,包含大量性内容。游戏中提供了一个复杂的战斗系统。此外,Lilitales的基础游戏进程基于视觉小说,你将有机会与许多角色进行大量互动并选择对话行。因此,剧情具有非线性,并可能带来多个故事结局。女主角使用一件武器,拥有一个被动技能和三个允许她增强能力的配件。达到特定等级后,将解锁新的技能,允许更有效地与敌人战斗或在对话中使用口才。