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尽管存在从1级培养、画面简陋、UI适配差等明显短板,但其独特的能量消耗战斗系统、200种生物的收集深度以及成功营造的复古JRPG氛围,使其成为类宝可梦爱好者不可错过的独立作品。82%的好评率和20小时流程提供了足够的娱乐价值,76分代表'良好,值得一试'——适合对复古RPG有情怀、愿意容忍其缺陷的核心玩家群体。
“综合来看,《光碟生物》是一款优缺点同样鲜明的独立游戏。它成功地用复古画风与创新战斗系统构建了一个有吸引力的框架,82%的Steam好评率证明了它确实触动了一部分玩家的心弦。但从1级培养的折磨过程、简陋的UI适配、缺失的本地化支持这些问题来看,它距离一款真正优秀的类宝可梦游戏仍有差距。这款作品更适合那些享受早期FF/勇者斗恶龙系列、愿意为情怀买单的硬核JRPG爱好者。如果你只是想找一款轻松的宝可梦替代品消磨时光,恐怕坚持不了多久。建议购买前先体验试玩版,确认自己能接受它的节奏与风格后再做决定。对于目标受众而言,这是一部有诚意但不够成熟的致敬之作。”
《光碟生物》采用了经典的回合制RPG框架,核心战斗系统却与传统宝可梦有着显著差异。游戏采用3V3式对战模式,玩家最多可携带三只生物上场,而非传统的一对一单挑。属性克制关系更加复杂——12种属性相克使战局变化莫测,每场战斗都需要玩家精心构筑属性平衡的队伍。游戏最具创新性的设计在于能量机制:所有技能共享怪物的总能量值(而非宝可梦的独立PP值),这意味着强力技能必然伴随更高的能量消耗,战斗节奏因此被大大延长——你需要在输出与充能之间寻找平衡,而充能回合的脆弱期往往成为胜负关键。此外,游戏还引入了融合系统,玩家可通过特定配方创造出全新的强力生物,为收集增添了深度。然而,游戏也存在明显问题:新捕获的怪物一律从1级起步,重复刷级过程枯燥乏味;缺乏有效的快速练级地点,加上死亡无法获得经验的严苛设定,使得培养新宠物的成本极高。传送系统的缺失更让跑图成为煎熬——你只能先回家才能进行定向移动。
作为一款使用RPG Maker引擎制作的独立游戏,《光碟生物》在画面表现上呈现出典型的8-bit复古美学。像素风格的生物设计数量庞大,200种生物各有独特造型,但玩家评价却相当两极——有人认为立绘精美、细节丰富,也有人批评设计简陋、近乎几何图形的堆砌。战斗界面采用传统RPG布局,虽然清晰直观却缺乏现代游戏的视觉冲击力。音乐方面,原创芯片音乐(Chiptune)成功营造出怀旧的奇幻氛围,旋律优美且贴合世界观,但有玩家反馈某些场景音量过大可能影响体验。值得注意的是,游戏在显示适配上存在明显缺陷——没有分辨率缩放选项,固定的小屏幕显示让长时间游玩后眼睛疲劳感明显。令人遗憾的是,尽管使用了现代游戏引擎,操作流畅度却相当一般,缺乏手柄支持更让习惯现代RPG的玩家感到不适。
《光碟生物》是一款遵循经典RPG风格的回合制角色扮演游戏。人类与拥有不同道德规范和能力的生物共同生活。为了控制这些生物的力量,人类开发了一种名为DiscKid的特殊装置,它能够复制怪物并完全复刻它们的能力。利用小怪物的力量探索广阔世界,揭开其秘密。 你的队伍中最多可有三只生物,拥有这些怪物的人被称为“光碟游侠”(Disc Ranger)。穿越奇异的生态区,训练你的伙伴,捕捉新物种,并为各种定居点的居民完成众多任务。《光碟生物》的世界需要英雄!有些类型的怪物是善良且乐于助人的小家伙,而另一些则是邪恶且具有攻击性的存在,随时准备摧毁任何挡路者。 《光碟生物》的特色: • 约200种各具独特特性的多样化生物; • 丰富的英雄及额外角色选择; • 每只生物都有独特的技能树并能升级; • 包含20小时丰富冒险的剧情战役; • 原创芯片音乐音轨,强化游戏的奇幻氛围。