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作为《纸片马里奥》的精神续作,本作在致敬经典的同时实现了超越。角色设计可爱讨喜、战斗系统策略深度与操作乐趣兼备、50小时+内容量丰富且支线质量极高、音画表现虽朴素却与游戏氛围高度契合。角色强度不平衡、画面粗糙、缺乏官方中文等缺点无损其整体优秀品质,是近年来最值得体验的独立RPG之一。
“《虫虫寓言:永恒的树苗》是一部'后劲极强'的作品。它或许不是那种能一眼惊艳的游戏,但随着流程深入,玩家会逐渐沉醉于这个纸质昆虫王国的每一个角落。从幽默诙谐的主线剧情到藏在NPC对话中的阴暗隐喻,从令人拍案叫绝的Boss设计到三位主角之间日益深厚的羁绊,这款游戏用近乎'有机'的方式将所有元素编织成一个难以分割的整体。它成功承接了《纸片马里奥》系列的灵魂火种,并以自己的方式将其发扬光大。对于热爱经典回合制RPG、渴望在繁忙生活中寻找一丝治愈的玩家而言,这部作品绝对值得你投入40-50小时的时光。毕竟,正如玩家所言:'这是2019年最佳RPG,至少在我心里是近年来排名第一的游戏。'”
《虫虫寓言》的战斗系统堪称教科书级别的回合制设计。游戏中三位主角——坦克型犀甲虫卡布、魔法系蜉蝣莱夫、远程输出蜜蜂Vi——构成了经典的铁三角组合,每个角色都有不可替代的战略价值。回合制+QTE的融合让战斗既保留了策略深度,又不失操作紧张感;及时按下格挡键可以显著减少伤害,正确完成QTE则能获得攻击加成。游戏的徽章系统(约200种徽章)取代了传统RPG的装备系统,通过插槽限制和升级解锁机制,创造出极高的Build自由度。更精妙的是,角色技能不仅用于战斗,还深度融入了解谜环节——莱夫的冰冻能力可以制造临时平台,Vi的回旋镖能触发远程机关,卡布的力量可以移开障碍物。随时切换角色的设计让探索和战斗都充满变数,避免了单一角色视角的枯燥感。
纸片风格的3D画面初看或许显得朴素,但这种'简陋'恰恰与游戏童话般的氛围相得益彰。昆虫角色们的设计极为讨喜,每一个种族都有独特的造型语言,从毛茸茸的蜜蜂到威武的犀甲虫,再到精致的蜉蝣,每一个细节都透露出制作组的匠心。地图设计同样出彩——蜂蜜沼泽的黏稠感、沙漠城市的炽热氛围、蜜蜂蜂巢的六边形几何美学,每一张地图都像是从童话书中走出来的微缩景观。音乐方面更是堪称一流,近百首原创曲目覆盖了所有场景,且几乎不存在重复使用的情况。玩家普遍评价其OST'简单而又不失韵味'、'能排进近年来游戏音乐前几',配合战斗时的紧张感和探索时的悠闲感,营造出极强的沉浸式体验。
《虫虫寓言:永恒的树苗》(Bug Fables: The Everlasting Sapling)是一款幽默的角色扮演游戏,以其独特的世界观和背景故事而闻名。故事发生在一个由昆虫构成的奇幻世界中,这里的一切都由纸张制成。玩家将操控一支由三只昆虫组成的队伍。女王派遣她的臣民去寻找一件强大的神器,她希望通过这件神器获得永生。 在《虫虫寓言:永恒的树苗》中有三位拥有独特能力的主角: * 莱夫(Leif)——拥有魔法技能的蜉蝣,能够冻结特定的敌人和水,之后可以利用结冰的物体作为平台; * 卡布(Kabbu)——犀甲虫,同时也是坦克型角色,能够推动某些物体并切开障碍物; * 维(Vi)——装备回旋镖的蜜蜂,能够吸引物品并在远处切换杠杆。 每位角色都有各自的性格和有趣的过去。他们的技能既用于解决谜题,也用于与敌人战斗。在解谜过程中,可以随时在队伍“蛇之獠牙”(Змеиная пасть)的成员间切换。 这款游戏中没有传统的战利品。只能给角色佩戴勋章。徽章(约200种)能提升佩戴者的属性并提供额外技能。无法同时佩戴所有徽章,因为插槽数量有限,且可用插槽会随着等级提升而增加。 这里的战斗是回合制的。战斗中除了使用技能外,还可以使用道具、进行各种攻击以及格挡。攻击和防御动作以QTE形式呈现,及时正确地按键操作能获得攻击加成或减少敌方伤害。所有敌人都有自己的弱点,整个战斗围绕寻找这些弱点展开。此外,可以将行动轮次交给队友,这让玩家能更有效地对抗那些对特定角色技能免疫的敌人。