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82分推荐。三人小团队打造出如此完成度的 CRPG 实属难得,丰富的世界观、扎营探索系统和回合制战术玩法均展现出不俗的深度。76%的 Steam 好评率证明了其市场认可度。虽然职业平衡性、资源系统复杂度、AI设计等问题明显,但瑕不掩瑜。考虑到当前折扣价格极具性价比,推荐战术策略爱好者和对小团队作品有兴趣的玩家入手体验,尤其适合喜欢刷装和战术搭配的玩家。
“《佐瑞亚:碎裂纪元》是一款充满野心但明显青涩的小团队作品。它提供了丰富的探索内容、有深度的战术系统和引人入胜的西幻世界观,76%的 Steam 好评率印证了其核心玩法具备吸引力。然而,职业不平衡、资源系统繁琐、后期内容重复等问题也真实存在,使得游戏难以跻身 CRPG 顶尖行列。对于喜爱战术策略和刷装玩法的玩家,它是打发时间的好选择;但对于剧情党和追求系统完善的玩家,建议待后续更新优化后再入手不迟。三人团队展现出惊人潜力,若能持续打磨,未来作品值得期待。”
游戏核心玩法围绕四人小队的战术策略展开,采用经典的回合制战斗系统。玩家需要在战斗中合理分配行动点数,每个技能消耗2行动点的设定让战术规划变得至关重要。游戏提供九种差异化职业,每位角色都有独特的特质技能树和休息奖励。然而,职业平衡性问题相当突出:枪兵凭借开路、修复、除甲等全能探图能力成为必选职业;法师则因其奥术属性技能可应对绝大多数敌人而稳居T0输出位;反观侍卫、哨兵等近战职业则因功能性匮乏而沦为边缘角色。更令人诟病的是四人队伍容量放大了职业不平衡——功能性要求使得玩家被迫固定使用特定职业组合。其他设计缺陷包括:破甲等debuff出现频率过高导致频繁扎营、专注值与魔法值双资源系统徒增复杂度、AI攻击距离异常(敌人攻击范围普遍超过玩家角色)等。值得肯定的是,游戏在探索层面提供了丰富的可互动元素,扎营系统允许通过烹饪、炼金、锻造等玩法获取增益,支线任务与隐藏日志构建了完整的世界观叙事。
作为三人团队的处女作,《佐瑞亚:碎裂纪元》的画面表现中规中矩。角色创建系统提供了体型、性别及头部外观的详细自定义选项,但整体建模精度和材质贴图质量较为粗糙。游戏的亮点在于场景氛围的营造——昼夜更替系统带来的光影变化、不同天气(如下雨)下的环境细节、以及精心设计的地牢布局都展现了开发团队的美术用心。音效方面表现尚可,战斗中的兵器交击、环境中的火焰燃烧、开启宝箱等交互音效一应俱全,剧情对话配有语音演出,BGM在紧迫战斗与宁静探索间切换自然。考虑到硬件配置需求亲民(最低仅需GTX 1050),这样的画面表现倒也符合预期。
《佐瑞亚:碎裂纪元》是一款战术团队策略游戏,包含与大量敌方单位进行的回合制战斗。单人剧情战役的背景设定在一个名为佐瑞亚的虚构世界。这个世界充满了多样的魔法能量、运用数十种机制的各类谜题以及引人入胜的故事。玩家将获得一个前哨基地,并对奇幻世界中后续事件的发展产生巨大影响。 游戏玩法不仅基于与数量占优敌人的众多战斗,还在于仔细探索所有可用的区域。这些区域隐藏着许多有趣的内容、带有支线任务和可选完成任务的独特角色。此外,在佐瑞亚的土地上还藏有大量的战利品、武器、护甲和其他有用的物品,这些将在旅途中派上用场。 开发者手动创建了每个需要玩家清理的地牢。这一决定使得地图上包含了更多令人印象深刻的区域。非线性体现在可以选择岔路口的路线、尝试协商和平解决问题或直接消灭沿途的所有敌人。角色扮演元素允许根据个人游戏风格培养可控队伍中的每个成员,从而更有效地击败对手。主角的升级也可以通过更换装备来实现。