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“《永远消失的幻想乡》是一款充满矛盾的作品。它拥有令人眼前一亮的美术风格和对东方世界观的真诚致敬,却在核心玩法上栽了跟头。平庸的战斗系统、笨拙的视角操作以及有限的内容深度,使其难以在竞争激烈的东方同人游戏市场中脱颖而出。对于东方Project的硬核粉丝而言,这或许是一次值得体验的视觉之旅,但对于寻求深度游戏体验的玩家,它可能只是一次浅尝辄止的尝试。游戏在Steam上获得“特别好评”(84%好评),更多是源于其独特的美术风格和较低的售价,而非游戏本身的质量。它像一幅精美的插画,值得欣赏,但难以让人长久驻足。”
《永远消失的幻想乡》的玩法核心是“探索”与“战斗”的二元结合。游戏采用等距视角,这在东方同人游戏中并不常见,它赋予了场景更强的立体感和探索空间。然而,这种视角在实际操作中却显得有些笨拙,尤其是在狭窄的地形中,视角的转换和移动时常会带来不必要的困扰。战斗系统是本作的重头戏,它摒弃了传统的弹幕射击模式,转而采用了一种基于连击的近战/远程混合战斗。玩家需要自行摸索武器的组合招式,以对敌人造成最大伤害。这种设计初衷是好的,它鼓励玩家思考和实验,但实际体验中,战斗的节奏感和反馈感却显得平庸。武器的升级系统虽然存在,但缺乏深度,更多是数值的线性增长,而非质变。Boss战的设计是亮点之一,分布在“天空”、“白玉楼”、“绯红魔女的城堡”等经典场景中的巨大Boss,形态奇特,颇具压迫感。但战斗机制往往流于形式,缺乏真正具有挑战性的机制设计,使得Boss战更多是血量的消耗战,而非技巧的考验。叙事部分采用了视觉小说的风格,对话以文字形式呈现,虽然没有配音,但文字量适中,对于东方爱好者来说,能提供一定的剧情沉浸感。
视觉表现是本作最突出的长板。游戏采用了色彩鲜明、线条柔和的亚洲绘画风格,营造出一种独特的童话氛围。场景设计颇具匠心,从雾之湖的朦胧到绯红魔女城堡的诡谲,都尽力还原了东方世界的标志性景观。角色立绘虽然数量有限,但画风统一,符合东方同人作品的审美。然而,技术层面的短板同样明显。等距视角下的3D建模略显粗糙,贴图精度不高,动态效果(如粒子特效)也较为简陋。在战斗中,技能的光效和打击感都缺乏足够的冲击力,使得视觉反馈大打折扣。音效方面,背景音乐采用了典型的东方风格编曲,旋律优美,能很好地烘托氛围,但音效库相对单薄,战斗音效重复度高,缺乏变化。总体而言,本作的美术风格是其灵魂,但技术实现限制了其潜力的完全释放。
《永远消失的幻想乡》是一个由热爱东方Project同人游戏的爱好者群体创作和开发的游戏项目。游戏《消失的幻想乡》基于知名的东方Project系列,采用其世界观和背景,旨在扩展东方Project所构建的宇宙。玩家将沉浸在充满独特亚洲绘画风格的童话氛围中,色彩鲜明。故事线讲述玩家需要抵御强大且具有侵略性的敌对势力对领地的入侵。在故事过程中,玩家将结识众多对剧情具有不同影响程度的角色。这款东方Project系列的补充作品非常适合希望了解该动画系列宇宙的新手玩家。 游戏在游戏过程中使用等距视角摄像机,而对话则采用视觉小说的风格,通常显示玩家面前的角色,并将配音转换为文字以提供更大的便利性。玩家需要使用各种武器来对抗敌对单位的群集,这些武器在冒险过程中会得到升级。战斗系统采用连击系列的原则。玩家需要自行寻找能对敌人造成最大伤害的组合招式。除了普通的杂兵外,在“天空”、“白玉楼”、“绯红魔女的城堡”、“雾之湖”以及其他许多地区,都分布着巨大且形态奇特的强大Boss。