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作为一款粉丝向JRPG,它在角色魅力与幽默叙事上表现突出,系统配置亲民,适合系列粉丝与二次元文化爱好者。但玩法陈旧、技术落后限制了其大众吸引力,因此推荐给特定受众。
“《超次元游戏:海王星VII 重制版》是一款典型的“粉丝向”作品,其价值高度依赖于玩家对系列角色与幽默风格的喜爱。作为JRPG,它在玩法上未能突破传统框架,技术表现也难称顶尖,但凭借出色的角色塑造、自嘲式的叙事以及对老玩家的诚意,它依然在特定圈层中赢得了口碑。对于新玩家而言,它可能显得过时且重复;但对于系列粉丝或热衷二次元文化的JRPG爱好者,这仍是一次值得投入的怀旧之旅。游戏的Steam评测“多半好评”(74%好评)也印证了这一点:爱者极爱,无感者则难以理解其魅力。”
本作的玩法机制是典型的日式角色扮演游戏(JRPG)结构,但融入了系列标志性的“元叙事”风格。战斗系统采用实时制,玩家可从16位女主角中组建队伍,每位角色拥有独特的技能、属性和武器类型。战斗中,玩家需要管理“EXE驱动”量表,以释放强大的“女神化”变身技能,这为回合制内核增添了策略深度。然而,其核心循环——探索、遇敌、战斗、升级——在2024年看来已显陈旧。地图设计线性,探索感薄弱,大量重复的“清怪”任务容易引发疲劳。游戏最大的亮点在于其“打破第四面墙”的叙事手法:角色们会直接与玩家对话,吐槽游戏机制、开发成本甚至玩家的操作,这种自嘲式的幽默感是系列的灵魂所在。但若剥离这层糖衣,其玩法内核的创新性不足,更像是对前作的微调而非革新。
作为“重制版”,本作在视觉表现上进行了显著升级。角色立绘、场景贴图和UI界面均经过高清化处理,色彩鲜艳明快,完美契合其动漫风格。战斗特效华丽,尤其是“女神化”变身和终极技能的演出,充满了视觉冲击力。然而,技术层面的短板同样明显:引擎老旧导致场景加载频繁,部分场景建模粗糙,且存在明显的掉帧问题,尤其在复杂战斗或VR模式下。VR模式的加入是一次大胆的尝试,允许玩家以第一人称视角与角色互动,但实际体验中,交互内容有限,更多是作为“粉丝向”的附加功能,而非核心玩法。总体而言,视听表现是“情怀加成”大于“技术突破”,对于追求画面的玩家而言,它可能无法与当代3A大作相提并论。
《超次元游戏:海王星VII 重制版》-Extended Edition》是日本同名角色扮演游戏的第七部作品,具有更新后的图形、引擎和改进的战斗系统。此外,还支持使用HTC Vive和Oculus Rift等设备进行VR模式游戏。准备好与游戏产业女神之一交流,并观察她们如何对你的行动做出反应。游戏世界位于多个维度的交汇处。这里存在着濒临崩溃的零维度(Zero Dimension)。最后的守卫者乌祖梅·坦努博希(Uzume Tennouboshi)与黑暗CPU交战,但失败了。他的求救声穿越了整个宇宙,传到了涅普顿尼亚(Neptune)——普兰普托娜(Planeptune)的中央处理器,那里的战士们决定帮助乌祖梅。 《超次元游戏:海王星VII 重制版》的游戏玩法是具有动漫风格的经典日式角色扮演游戏。战斗是实时进行的。你可以从普兰普托娜维度中选择16位可爱的女主角。每个角色都有独特的技能和属性,并掌握特定的武器类型。探索神秘的零维度世界,与各种敌人——黑暗CPU的走狗——战斗。帮助将和平带给这个王国,并驱散黑暗。游戏中的角色包括涅普顿(Neptune)、诺瓦(Noir)、布兰克(Blanc)和维尔特(Vert)。像罗姆(Rom)、拉姆(Ram)、尤尼(Uni)等其他角色则以支持者的身份与主要角色一起旅行。