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“《无像素的方形世界》是一款野心勃勃但执行欠佳的独立游戏。它拥有一个完整的沙盒生存框架,包含了探索、建造、任务和战斗等所有必要元素,并试图通过任务系统和建造自由度来区别于同类产品。然而,粗糙的操作手感、平庸的战斗系统、以及缺乏打磨的细节,使其难以在竞争激烈的沙盒游戏市场中脱颖而出。其极低的用户评测数量和褒贬不一的评价,是潜在玩家需要认真考虑的红灯。如果你是一位对《泰拉瑞亚》有深厚感情,并愿意在不完美的游戏中寻找闪光点的硬核沙盒爱好者,或许可以一试。但对于大多数寻求流畅、精致体验的玩家而言,市面上有更多更好的选择。”
游戏的核心玩法循环是经典且熟悉的:探索、收集、建造、战斗。玩家降落在一个随机生成的星球上,从零开始,用220种不同类型的方块进行建造,甚至可以改变方块的形状,并在空中放置立方体,这为建筑提供了更大的自由度。攀爬墙壁的能力也增加了探索的垂直维度。生存方面,物品需要修理,死亡后不会丢失物品,这降低了挫败感,但也可能削弱了生存的紧张感。任务系统是本作试图区别于前辈的亮点,村民会发布小型任务并提供交易,主线任务也为游戏提供了明确的目标。然而,问题在于执行的粗糙度。操作手感需要“适应”,这通常意味着不够流畅。战斗系统虽然存在,包括与Boss的对战,但缺乏深度和反馈,更像是为了填充玩法而存在的必要元素。锻造系统允许使用任何材料制造物品,听起来很自由,但可能缺乏精妙的平衡性。总体而言,玩法框架完整,但细节打磨不足,缺乏令人沉迷的“心流”体验。
游戏的视觉风格是典型的像素艺术,但开发者声称“更换了纹理”,并引入了“无像素”的概念,这听起来有些矛盾。从描述来看,它可能指的是方块本身并非传统像素点,而是更平滑的几何图形,但整体画面依然由方块构成。生物群系的多样性(沙漠、冰川、丛林、森林、紫色外星世界)是视觉上的一个优点,为探索提供了不同的环境氛围。然而,作为一款2018年的游戏,其美术资源的精细度和独特性可能无法与《泰拉瑞亚》或《星露谷物语》等顶级作品相提并论。音效和音乐方面,描述中提到“添加了音乐”,但缺乏具体评价,通常这类独立游戏的配乐水平参差不齐,可能只是背景循环,难以给人留下深刻印象。
无像素的方形世界是一款包含建造和生存元素的游戏。游戏中可以探索100个随机生成的行星。其中有不同的生物群系:沙漠、冰川、丛林、森林,甚至还有紫色的外星世界。这些地方可能包含地牢、有用的矿石矿床、村庄等。建筑可以使用220种不同类型的方块,并可以改变它们的形状。游戏允许在空中放置立方体。操作可能需要适应。 这个产品是 Terraria 的精神继承者。无像素的方形世界是原始 SW 的改进版本。开发人员更换了纹理,添加了音乐,并引入了任务系统。居民会发布小型任务(还可以与他们进行交易)。此外,还有主线任务。此外,还出现了新的配方。 在这个独立项目中,有这个类型传统的制造系统。锻造系统允许使用任何材料制造物品。物品需要定期修理。甚至可以建造飞艇并在周围地区飞行。与怪物的战斗也存在。甚至还有与 Boss 的战斗。要消灭特定的怪物,需要更好的装备。游戏不会因为死亡而惩罚玩家。角色死亡后,会带着所有的物品重生。英雄不仅能行走和跳跃,还能攀爬墙壁。