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融合了泰拉瑞亚、星露谷物语等一系列经典沙盒生存游戏元素,集各家之长,NPC管理系统是最大亮点。支持八人联机,联机非常方便,配置要求极低。前期趣味性好,探索和游玩乐趣十足。虽然职业平衡做得一般、后期副本刷材料升级装备过程略显乏味、新版本存在一堆bug、美术风格有些怪异,但整体玩法深度足够,适合喜欢沙盒生存类游戏的玩家。
“《内切塞》是一款融合了泰拉瑞亚、星露谷物语等一系列经典沙盒生存游戏元素的缝合怪,集各家之长,包括战斗成长、NPC管理系统、畜牧种植、世界生态、机关、肉鸽副本、建筑等玩法。游戏的最大亮点是NPC管理系统,玩家可以为NPC打造装备,让他们加入冒险团,跟自己一起去下地牢、打怪、打boss,这与泰拉瑞亚等游戏中NPC只是弱鸡形象的设计完全不同。游戏支持八人联机,联机非常方便,且较少出现卡顿闪退,目前不需要单独使用其他平台或者加速器,直接在游戏内联机即可。配置要求极低,最低4GB内存和GTX GT 440/HD 6570显卡就能流畅运行,推荐8GB内存和GTX 650/HD 7750显卡。然而,游戏存在明显问题:职业平衡做得一般,法师和射手全程顺风顺水,法师更是强势,而战士在前期挺坐牢的;后期副本刷材料升级装备过程略显乏味,流程有些单一,重复度很高;第三阶段(入侵)过于肝;后期BOSS过于无聊,都是四处乱飞的多动症,近战追不上,远程打不着;新版本存在一堆bug,满身buff一传送就没了,吃个食物有时也没buff,骑宠物移动也是就莫名其妙的摔下马;美术风格有些怪异,人物不够精美,NPC没有情感,音乐不好听;游戏没有箱子保护机制,容易被盗。从用户反馈来看,中文玩家84%给出好评,这说明游戏虽然有诸多问题,但独特玩法和深度仍然吸引了大量玩家。游戏处于第一个大版本,有望成为沙盒生存游戏的里程碑作品。对于喜欢沙盒生存类游戏的玩家来说,这款游戏值得一试,但要有心理准备忍受后期刷材料升级装备的枯燥和新版本的bug。”
《内切塞》是一款融合了泰拉瑞亚、星露谷物语等一系列经典沙盒生存游戏元素的缝合怪,集各家之长,包括战斗成长、NPC管理、畜牧种植、世界生态、机关、肉鸽副本、建筑等玩法。游戏核心玩法包括建设定居点、探索程序生成的世界、开采矿物、制作物品、与NPC交易、地下城探险等。NPC管理系统是游戏的一大亮点,玩家可以为NPC打造装备,让他们加入冒险团,跟自己一起去下地牢、打怪、打boss,而不是像泰拉瑞亚那样NPC只是弱鸡形象。游戏支持八人联机,联机非常方便,且较少出现卡顿闪退,目前不需要单独使用其他平台或者加速器,直接在游戏内联机即可。职业系统包括战士、法师、射手等,各职业的强度平衡做得一般,法师和射手全程顺风顺水,法师更是强势,而战士在前期挺坐牢的,直到沙漠解锁甲虫手柄后游玩才比较舒适。后期副本刷材料升级装备过程略显乏味,流程有些单一,为了降低枯燥感制作组做了几个不一样的生态系统,最终boss四个形态的设计也是相当用心。第三阶段(入侵)过于肝,重复度很高,肉鸽元素只是一丁点调味料而已,需要攒够祭坛尘埃从1级一路打到10级,中间无数次去同一个快递点取同样的祭坛尘埃,然后获得存放钥匙碎片的门牌号,然后集齐5个钥匙碎片获得家门门牌号。后期BOSS过于无聊,都是四处乱飞的多动症,近战追不上,远程打不着,大秘境没刷,打完主线就散了。新版本存在一堆bug,满身buff一传送就没了,吃个食物有时也没buff,骑宠物移动也是就莫名其妙的摔下马。游戏没有箱子保护机制,容易被盗。
《内切塞》的美术风格有些怪异,人物不够精美,NPC没有情感,音乐不好听。地图设计千篇一律,虽然制作组为了降低后期枯燥感做了几个不一样的生态系统,但整体视觉效果仍需打磨。游戏画风与泰拉瑞亚、星露谷物语等经典游戏不同,有着自己的特色,但这种风格可能不是所有玩家都能接受。不同岛屿有独特的生态系统,为游戏视觉多样性提供了一定支撑。
内切塞是一款冒险沙盒游戏,具有程序生成的世界。玩家控制主角,需要建设定居点并提升角色能力。在游戏中有许多广阔的地点可供探索,可以开采各种有用的矿物。玩家可以用收集的材料制作物品。在游历世界的过程中,主角会遇到不同的NPC角色,可以接受任务或与他们进行交易。在地下城中,可以找到强大的武器。在内切塞中,玩家需要使用武器与大量敌人战斗,击败敌人后会掉落独特的物品,可以出售或分解成零件。玩家可以创建武器组合,武器配置可以实时改变。玩家可以独自探险或与队友一起对抗强大的怪物。还可以探索附近的岛屿,每个岛屿都有独特的生态系统。在地下城中可以开采矿石和财宝,将战利品带回定居点并升级领地。需要保卫自己的土地免受敌人入侵。游戏还提供了炼金术技能,可以制作各种魔法物品。每个玩家都可以拥有宠物。通过提升特定技能,主角可以驯服和骑乘大型动物,以此在广阔世界中旅行。