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作为RPG Maker引擎作品,《Skyborn》展现出令人惊叹的制作用心。剧情编排精妙、角色刻画深刻、战斗系统兼顾深度与可及性,虽有语言门槛和小瑕疵,但整体品质在独立RPG中属上乘。88%好评率和众多玩家的强烈推荐证明其价值,值得所有RPG爱好者体验。
“综合来看,《Skyborn》是一款瑕不掩瑜的精品独立RPG。它证明了优秀的剧情设计和角色塑造可以超越引擎限制,给玩家带来深刻的情感体验。对于热爱RPG游戏、尤其是对剧情深度有追求的玩家而言,这款作品绝对是必玩之作。Steam平台88%的好评率和众多玩家的高度认可,都印证了其品质。建议英语能力较好、对战术RPG感兴趣的玩家入手体验,选择Normal难度可以专注于剧情,而挑战Hard模式则能发掘更深层的战斗乐趣。游戏原价48元,多位玩家表示'物超所值'。尽管存在无中文和F12Bug等遗憾,但瑕不掩瑜,这仍是近年来最出色的RM游戏之一,也是蒸汽朋克题材在独立游戏领域的优秀代表。”
《Skyborn》的战斗系统可能是同类型RM游戏中最具深度的存在。游戏采用明雷遇敌机制,敌人固定不刷新,这从根本上改变了传统RPG'刷怪升级'的玩法逻辑。玩家必须在有限的资源条件下做出战略性抉择——装备要不要买?技能点如何分配?挑战BOSS前需要准备哪些道具?这种设计让每一场战斗都充满紧张感。游戏提供四个难度等级,Normal难度适合剧情爱好者,而Hard模式则对战术规划有极高要求。更值得一提的是,游戏内置了巧妙的刷钱机制:竞技场挑战解锁城镇钥匙后,玩家可以通过购买矿石打造高阶装备出售,实现资源循环。这种设计既解决了资源困境,又赋予了玩家充足的操作空间,而非单纯依赖运气。五个可用角色各具特色,技能设计极为实用,据资深玩家统计,90%-95%的技能都能在战斗中发挥作用,这在同类游戏中极为罕见。
作为一款RPG Maker作品,《Skyborn》的视听表现堪称同引擎的天花板级别。游戏立绘水准极高,人物表情和动作变化细腻生动,完全摆脱了RM游戏常见的粗糙感。场景设计层次丰富,尤其是迷宫地图,'明明只有一条路却能让人绕晕'的设计既体现了制作者的巧思,也增加了探索乐趣。音乐与音效的搭配恰到好处,战斗音效绝非简单的'响一下',而是用一连串精心设计的音效来表现战斗的紧张感。蒸汽朋克世界观下的天空之城与下层工业区对比鲜明,虽然有玩家认为游戏'蒸汽朋克元素擦边',但整体氛围营造仍值得称道。BGM与剧情环节的配合也相当到位,无论是轻松诙谐的日常还是紧张刺激的Boss战,都有相应的音乐烘托,不得不说制作团队在有限预算下将视听体验打磨到了极致。
在《Skyborn》中,在长着翅膀的涅博罗日杰内种族(Неборождённых)的悉心指导下,女主角克莱雷特·斯宾塞(Кларет Спенсер)过着相当不错的生活。这种状态一直持续到一位客户彻底打乱一切为止。如今,这位女机械师被卷入一场正在升级的冲突,要解决这场冲突,仅靠机器润滑油是不够的。 游戏特色: * 相当罕见的蒸汽朋克类型以全盛姿态展现。该游戏旨在让玩家放松,度过几个愉快的时光。独特的图形风格、精心撰写的对话、细腻的人物刻画以及出人意料的剧情转折,会将玩家完全吸入《Skyborn》的世界。 * 尽管这款游戏被定位为休闲游戏,但它同时也是一款带有独特却吸引人战斗系统的RPG。仅仅使用最强大的技能和咒语是不够的,需要提前规划行动,同时兼顾角色和对手的特性。此外,虽然升级系统缺乏多样性,但每个角色都各司其职,在自己特定的领域里至关重要。 * 在这里,蒸汽朋克和女机械师并非仅为装饰。有用的装备道具几乎不会从击败的敌人身上掉落。所有强化和新武器、护甲的制作都必须由玩家亲手完成。 * 角色塑造得极为细致,玩家会对其产生共情,为其喜悦,也为其担忧。而轻松诙谐的游戏风格与几乎贯穿所有对话的微妙幽默完美契合。