加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《模拟老大爷》是一款极其特殊的游戏,它并非为所有人而生。它像一个粗糙但充满可能性的玩具箱,将“自由”与“混乱”奉为圭臬,彻底牺牲了深度、精致度和结构化体验。对于那些厌倦了严肃叙事、渴望在虚拟世界中尽情恶作剧、释放压力的玩家来说,它能提供数小时甚至更久的纯粹快乐。然而,对于追求丰富内容、精致画面或明确目标的玩家而言,它很可能显得空洞乏味。其褒贬不一的用户评价正是这种两极化体验的直接体现。它是一款优缺点都极为鲜明的作品,评价它的好坏,完全取决于你期待从游戏中获得什么。”
《模拟老大爷》的玩法机制是其灵魂所在,它彻底摒弃了现实物理规则,转而拥抱一种“卡通物理”——椅子可以成为火箭推进器,车辆能无视地心引力,NPC的行为模式虽然简单却充满戏剧性。玩家的核心目标是“赚钱”与“花钱”,但过程完全由玩家主导。你可以选择扮演一个遵纪守法的市民,体验平淡的日常生活;但游戏显然更鼓励你走向另一个极端:雇佣杀手、抢劫商店、摧毁房屋、组建帮派,甚至利用物理引擎的漏洞“飞”向宇宙。这种高度的自由度带来了极强的沙盒游戏特性,但同时也暴露了其深度不足的短板。任务系统相对薄弱,缺乏引导,玩家很快就会陷入“接下来该做什么”的迷茫。游戏的乐趣高度依赖于玩家的想象力和恶作剧精神,对于追求结构化体验的玩家而言,这可能是一场灾难。
从视觉表现来看,《模拟老大爷》采用了典型的低多边形美术风格,这与其轻量级的系统需求(最低仅需GTX 550)相匹配。城市建筑、车辆和人物模型都显得相当粗糙,纹理简单,缺乏细节。这种简陋的画风在某种程度上与游戏的荒诞主题形成了奇妙的契合——过于精致的画面反而可能削弱其“无厘头”的喜剧效果。然而,技术上的限制也显而易见:画面撕裂、模型穿插、光影效果缺失等问题在运行中时有发生。音效方面同样简单直接,环境音和角色互动音效功能性大于沉浸感,背景音乐也较为单调。整体而言,视听体验并非游戏的强项,它更像是一个功能性的、服务于玩法的框架。
《模拟老大爷》(Grand Dude Simulator)是一款开放世界的沙盒游戏,属于生活模拟类型。其游戏过程旨在让玩家享受生活——在游戏中可以随心所欲地行动。为了探索,开发者提供了整座城市供玩家发掘,而玩家的任务就是在城中寻找金钱;花费这些钱能够购买独特物品,或是雇佣杀手。 玩家可以进入任意建筑,在其中做出现实世界里被允许的行为。但《模拟老大爷》的核心特色在于,它赋予了玩家在现实生活中绝对不会尝试的“创作”自由。当然,若玩家不想挑战极限,也可以选择体验平淡的日常生活;可要是认为这种模式乏味,那就去完成那些天马行空的疯狂举动吧!城中的NPC们会跑步、处理事务、大笑、发起攻击等等,拥有丰富的行为模式。 你可以捉弄他人、帮助他人、制造各种离奇事件,并在身为普通人的情况下,感受到自身仿佛无所不能。与各类物品互动、驾驶汽车、组建自己的帮派、操作任意车辆、抢劫商店、摧毁邻居家房屋、锒铛入狱甚至借助椅子的反作用力“飞”向宇宙——这些都能实现。游戏中完全摒弃了物理规则,以此给 gameplay 注入更多活力与诙谐感。等待你的,将会是一场疯狂又彻底的混乱盛宴!