Nero
Nero的武器从始至终仅有两把:近战的绯红女皇与远程的湛蓝玫瑰。日本刀的获得仅是解锁了魔人化能力,或许会让部分玩家感到些许失落。
绯红女皇虽然无法更换,但其战斗核心在于EX技能。二级与三级的EX技不仅招式形态发生改变,视觉效果华丽且伤害惊人。想要获得高评价,必须熟练掌握EX技的运用。正因如此,这把刀在实战中相当于拥有多样化的攻击模式。
湛蓝玫瑰初上手时,玩家可能会觉得其射速不及Dante的双枪,威力也不如霰弹枪或火箭筒。然而这把枪实则非常强力,相比Dante那些花哨的大范围武器,它更具实用性。
关键在于尽早购入三级蓄力。虽然蓄力时间较长,但可以通过特定操作实现移动蓄力。建议将枪械键设为L1,与魔人键互换,以便随时蓄力。这种键位设定在同时使用L2发动EX技时需要适应,但习惯后你会发现评价提升飞快。三级子弹不仅能打出BOSS硬直,威力更是惊人。面对雷电精灵这类准BOSS,两三发即可将其打回原形。若在其自爆时精准命中,评价可直接飙升至3S!


Dante
Dante同样可以携带三把武器,这使得招式组合更加丰富,但也对玩家的操作水平提出了更高要求。
大剑(背叛)作为Dante的标志性武器,性能全面且均衡。其招式与前作基本一致,包含标准的三连斩与五连斩,且五连斩中可衔接百裂突刺。魔人化后,普通突进技的威力大幅提升,能在危急时刻扭转战局。在SM风格下,剑气攻击也会得到显著强化。

拳套(冲击钢)在本作中表现令人失望,强度被大幅削弱。普通四连击的最后一脚存在长达两秒的停顿,极不实用,实战中几乎不会用到。
若不开启SM风格,拳套将失去升龙拳,取而代之的是向前的五连踢。这招距离短且无法中断,魔人化后虽然踢击次数增多且视觉华丽,但在DMD难度下风险极高。SM风格的升龙拳操作别扭,需要蓄力才能带人升空,面对灵活的敌人很难奏效。虽然SM下的真·升龙拳依然强力,但评价提升幅度有限。

无限刃(路西法)初看可能觉得评价增长慢、动作单一且伤害低,但实际上是本作最实用的武器之一,尤其适合对付BOSS或行动迟缓的大型敌人。
使用时建议开启SM风格,按R1+前+三角键可在前方放置6把剑,重复此动作可累积至12-18把。随后使用R1+前+圆圈键,这些剑会在1秒后自动攻击BOSS。此过程中除了放置动作极快外,其余操作均可在移动中完成。无限刃的存在时间很长,可以先安全布剑,再伺机引爆。即使首次攻击落空,只要剑未爆炸便可继续操作,容错率极高。多点连环引爆还能快速提升评价。
枪械
双枪作为标准武器,性能中规中矩。霰弹枪在本作因枪械种类减少而价值凸显,三级GS风格下的突进射击威力不俗。建议多在空中使用霰弹枪,射速极快且无硬直,地面射击则相对迟缓。
潘多拉(盒子)武器设计花哨但实用性欠佳。使用最多的是导弹模式,但存在硬直且无法取消。空中机枪虽然不错,但滞空能力不及霰弹枪,不过能快速积累紫色潘多拉槽。
其他如导弹、激光及空中炮台等模式,要么持续时间短,要么起手慢,要么准备时间过长,缺点较多,更多用于耍帅。不过盒子并非全无用处,GS风格下R1+前+圆圈的“开箱大法”能瞬间清除闪电怪的电属性。虽然闪电怪出现时会有发呆时间,但这招收招极慢(约5秒),若敌人离得过近难免会受到攻击。

