各位3DM游戏爱好者们,大家好!昨天的圣诞节大家过得开心吗?今天为大家带来的是国产ARPG优秀作品《雨血前传:蜃楼》的游戏攻略,希望大家会喜欢。接下来让我们一起深入了解《雨血前传:蜃楼》的战斗系统详细解析!更多游戏相关内容都在3DMGAME平台哦!
BOSS战系统解析:可能有些玩家在抱怨BOSS没有硬直状态,无法浮空连击,感觉打起来不够爽快。但实际上,游戏开发者在这里借鉴了许多动作游戏中的一个经典系统——'BOSS弱点攻击'机制。这个系统详细解释一下,所谓的BOSS弱点攻击并不完全是指攻击BOSS的特定部位造成高额伤害。除了攻击特定部位外,这个弱点可能表现为BOSS某些攻击结束后出现的破绽,也可能是成功躲避BOSS攻击后立即进行的有效反击等等。一般来说,拥有这种系统的动作游戏都有两大特点:1. BOSS战都相当具有挑战性,想要用无双割草的方式来打只会让你很快失败;2. 这个弱点很难把握,但一旦成功抓住,你可以体验到极大的爽快感,即使不能秒杀BOSS,也能造成巨大的伤害。在这方面最具代表性的游戏就是世嘉公司在PS2平台上的两部《忍》系列作品,相信玩过的玩家都体验过BOSS一刀斩的快感。那么《蜃楼》中的BOSS战也采用了这个系统,在这个系统下打BOSS就必须深入了解BOSS的各种技能。以第一关BOSS剑狂为例,他总共有3个技能:1.长距离冲锋;2.近身挑空后快速突刺;3.空中斜下方旋风斩。了解这3个技能后,我们可以在每个技能结束后使用浮空技能攻击BOSS,这样你很快就会发现,只要在旋风斩结束后,BOSS会有短暂的霸体解除状态,这个时候过去使用L+上L浮空连击,然后就可以自由发挥了。笔者最高纪录曾用一套连击打掉剑狂一整管血量。以此类推,既然《蜃楼》强调连续技,那么最有连击价值的目标就是BOSS。除非制作者设计失误,否则每个BOSS必定存在弱点可以让玩家造成大量伤害。相信在后期技能全部解锁并搭配好饰品的情况下,一套连击带走BOSS的情况也应该会出现。要知道,依靠自身实力一套连击击败BOSS级别的敌人,也是动作游戏中最高的享受之一!
本文内容来源于互联网,如有任何侵权问题,请及时联系我们进行删除处理。
