首先介绍两个角色(基于DEMO版本的性能分析)
魂:高伤害灵活技巧型角色,核心技能是鬼步(也称瞬步)。蜃楼强调连击,魂的基础HIT数虽不及左殇,但利用鬼步取消硬直,配合高超操作可打出任意连续技。鬼步可在任何招式后硬直时使用,支持8方向移动,熟练运用斜上斜下鬼步是玩好魂的关键。魂的缺点是HIT数较低,打出S连击需要更高技巧。
连续技推荐(L=普通攻击,H=重击):1. 上天入地:LLL上L,空中LHH,斜下鬼步后LHHH;2. 地上平推流:LLLL,前方鬼步LLLL,前方鬼步后自由发挥;3. 超重7连:HH前方鬼步L上L,空中LHH,斜下鬼步后LHHH。原则是利用鬼步取消开发连招。
左殇:纯技巧角色,机动性不如魂但HIT数超高,难度较大。核心是4剑气系统,防御反击判定更宽松。4剑气可长时间固定敌人,提供充足反应时间实现无限连。但最后一击重击硬直过长,实战需谨慎使用。
连续技推荐(L=普通攻击,H=重击,S=剑气):1. 4剑气起手LL,第3剑气后S+上L,空中S+LL L,落地S+LLL上L,空中L自由发挥。其余连招需善用4剑气固定时间自行开发。
BOSS战系统:采用“BOSS弱点攻击”机制,包括攻击特定部位、抓住BOSS攻击后破绽或躲避后反击。BOSS战难度高,需熟悉技能。例如第一关BOSS剑狂的3个技能:长距离冲锋、近身挑空突刺、空中斜下旋风斩。旋风斩后BOSS霸体解除,是最佳攻击时机。
操作手感:僵硬感是制作者刻意设计,防止游戏过于流畅而失去技巧性。鬼步的硬直和技能特效(如漩涡效果)增加了操作深度,区别于无双类游戏。
第一关BOSS最大伤害技巧:使用魂角色,躲过空中旋风斩后鬼步接近,LL上L浮空,跳起LHH接斜下鬼步LHHH,气满时接终结技可一套带走。
视频说明:1. 公司录制质量一般;2. 使用修改器解锁全技能;3. 视频展示鬼步基本运用,鼓励玩家开发更多连招;4. 第二套浮空技可无限连,地上鬼步演示快速转身;5. 第一关BOSS可一套带走;6. 雨杀和龙卷风需命中敌人才能鬼步取消,避免空放。
