首先,视频开头展示了非常不错的武器自定义系统。角色方面,升级可以解锁新角色和枪支,但枪支外观是固定的,角色也没有类似战地的迷彩系统。不过,枪支自定义比战地丰富得多,瞄准器、枪管等部件都可以自由选择,选择时需要留意右上角的参数信息,包括射程、灵敏度等,类似极品飞车的设定。
游戏共有6大角色,每个角色都有独特的连杀奖励。以常用的突击兵为例,其兵种能力是榴弹炮,狙击手则是感应地雷。突击兵首次连杀后奖励2个选项(键盘4和5中选择一个),4是迫击炮,5是烟雾弹;狙击手的4是弹簧刀飞弹(类似战地的TV弹),5是烟雾弹。2连杀后的奖励可以在角色界面右上角查看,3连杀后则是武装直升机。
视频中的第一场比赛是真实模式下的夺旗玩法。真实模式不显示血量和弹药数值,也不会自动回血,需要寻找队友按住E键来补充弹药或生命值。夺旗模式的目标是攻方夺取A点或B点的旗帜并运送到终点,或者消灭所有敌方玩家。注意这个模式无法复活,死亡后只能等待下一局。
第二个视频展示的是热点模式,也就是预告片中提到的玩法:在5个据点中成功占领3个即可获胜。作者谦虚地表示自己在这个模式中表现不佳。
击败敌人后似乎无法拾取其装备,这有些遗憾,但可以找队友补充弹药和生命值,这点还不错。
游戏最多支持10对10的对战,每队分为5个小队,每个小队2人。目前了解到的信息就是这些,感兴趣的玩家建议尽早入手。为了战地4,这个游戏的多人模式也还算不错,250多元的价格是值得的。
目前已知的BUG包括:复活时有一定几率卡入地下并无限掉落;与队友复活时运气不好会被队友害死,直接复活在边界外(作者遇到过一次,最后只能用手雷自尽);换弹时只能看到被换下的弹匣,看不到装上的新弹匣,这点有些遗憾。其他问题还在观察中。
个人推荐新手尝试真实模式,也就是不显示血量和弹药数值的那个模式,因为感觉在那个模式下更容易击杀敌人。
视频建议使用超清画质观看。
