这套战术从游戏中后期开始使用,技能无需更换,已成功获得五骷髅评价并通关所有关卡(战法师难度,噩梦难度尚未挑战)。每关平均重试次数不超过三次,表现稳定。
实际上,后期关卡相对简单。初期的困难主要源于对游戏机制不熟悉以及升级资源不足。后续关卡并不依赖联机合作,整体难度较前作有所降低。
角色选择方面,男性角色更为合适。女性角色缺乏沥青陷阱,相关打法暂未研究。
该战术优势明显:无需频繁更换技能,避免了重置点数的繁琐;操作极其简便,尤其在关卡最后几波,几乎无需干预——仅需在食人魔出现时进行射击,其他单位可完全自动作战。

部分陷阱需要购买,弓箭兵解锁时间较晚,其余陷阱多数可在早期获取。
建议将所有技能升至满级,完成三次升级。若骷髅点数不足,可反复刷第一关,大约4分钟(含进出时间)可获得4至6点。若嫌麻烦,也可直接修改数据。
各技能的独特升级选项(仅能选择一项)如下: - 弩:爆头回复魔法值 - 冰项链:任选其一 - 电戒指:任选其一 - 沥青:进一步减速 - 障碍:任选其一,推荐自动回血 - 弓箭兵:自动回血 - 绞肉机:快速恢复 - 摆钟:加快摇摆速度 - 钱币饰物:无独特升级,两项可同时提升,不升级亦可
前期若无弓箭兵,可使用矮人工兵替代。摆钟和诱饵在游戏初期作用有限。
绞肉机专为应对高速单位设计,如自爆兵和狗头人(仅快速移动、无攻击能力的小怪),效果显著,一波即可清除。
摆钟若未升级,可能难以击杀敌人。但将其升至最高等级后,轻型与中型兽人将无法通过。
钱币饰物极为强力,只需放置于格子中即可生效,无需切换。击杀任意敌人均有较高概率掉落金钱(单次数十枚),前期几波即可积累可观收益。
