Robot Entertainment的社区经理Justin Korthof在访谈中透露,开发团队专注于打造更灵活、丰富的法术书系统。这使得玩家在联机合作时,可以根据不同定位来定制法术书,制定专属战术策略。
当前版本中,每个陷阱、武器和饰品都能进行5到6次能力升级。陷阱的升级路径设计为:先完成3次基础升级,随后解锁两种独特的高级能力,但玩家只能选择其中一种进行装备。

游戏进入后期阶段,部分陷阱会获得特殊升级效果。以弓箭墙为例,其独特能力是允许玩家将其安装在天花板上,从而构建出立体化的防御阵线。

需要注意的是,若要更换陷阱的特殊能力,必须再次消耗骷髅资源。玩家需要思考如何更高效地获取骷髅。与前作不同,《兽人必须死2》中的骷髅不仅会根据关卡表现自动发放,还会从敌人身上随机掉落,同时完成里程碑成就(如击杀500个兽人)也能获得额外奖励。

如果想要解锁《兽人必须死2》全部240项升级,总共需要收集1775个骷髅;而若希望体验每一种特殊升级效果,消耗量将超过2000个,挑战压力相当大。
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