这个模式的核心玩法我们已经了解了,接下来为您推荐一些表现突出的升级技能(注意具体数值可能有波动,优先选择数值更高的版本)。
不屈裁决者
这是一件在游戏早期较为稀有的金色品质技能。当我们的生命值处于危险状态时,该技能会被激活,大幅提升攻击力并且提供无限弹药,非常适合在绝境中进行反击。

铜墙铁壁
这是一个非常顶级的减伤型技能,能够让我们所承受的伤害降低50%,有效避免被秒杀。虽然它会附带射击伤害-30%的负面效果,但只有存活下来才能打出输出。

枪火硬汉
这个技能专门针对远距离的枪械类丧尸敌人,在特定场景如"浣熊市东部大街"或对抗"精英卫队指挥官"时特别实用。不过平常情况下这个天赋效果有限,而且还会被大部分近战丧尸所克制。

火力叠增
这个技能会根据我们消耗的弹药数量来提升伤害输出,伤害上限相当可观。前期一旦获得就必须选择,但需要一定的发育时间来积累效果。

噬魂者
通过击杀敌人可以回复生命值。考虑到这个模式中治疗草药资源相对紧缺,这无疑是一个优秀的续航手段。不过缺点在于高难度下容易暴毙。
需要特别提醒的是,在进入BOSS关卡之前请记得更换掉这个技能,否则进入BOSS战时会天生少一个技能位。

招架恢复
这个天赋在前期可以暂时跳过,但在后期BOSS战中则是必备之选。对抗BOSS时需要频繁使用弹刀技巧,该技能可以让我们在战斗过程中持续恢复斧头的耐久度。

码表射手
一个有机会增加时间的技能,虽然优先级不算太高,但作为一个过渡性技能还是可以考虑选择。

勇敢者的游戏
这个技能更适合在低难度模式下选择,能够提高我们在后期BOSS关卡中的容错率。

轻装上阵
这是另一个可以提升我们属性的能力,触发条件十分简单——只要背包保持足够空旷就能增加攻击力。由于这个模式中的物品本来就不多,很容易就能叠加这个数值效果。

狙击精英
狙击枪的基础伤害就很高,配合这个技能还能进一步提升伤害上限。如果你能获得足够的狙击枪武器,可以考虑选择。

亲密无间
这是一个非常适合霰弹枪或冲锋枪等近距离作战武器的技能,在对抗维克多时基本都是近身战斗,所以这是一个相当不错的数值型能力。

普通枪械能力
这类技能没什么特别值得说明的,前期用来过渡的话可以选择,主要看你手上哪种类型的枪械更多,就选择对应的加成能力即可。

