5:幸福
幸福度由娱乐、美食等级以及舒适度共同决定。
娱乐:可以通过游玩电脑游戏获取;美食等级取决于所吃的食物;舒适度则由当前的住房与家具决定。
幸福度的高低会触发不同的状态,具体条件如下:
【愉快】触发条件:幸福度大于95%,效果:彩票幸运增加5%。
【干劲满满】触发条件:幸福度大于70%,效果:彩票幸运增加10%,移动速度提升10%,全能力值增加1点。
【沮丧】触发条件:幸福度低于30%,效果:彩票幸运降低5%。
【悲伤】触发条件:幸福度低于5%,效果:彩票幸运降低10%,移动速度减慢10%,全能力值降低1点。

