在《毁灭战士:黑暗时代》中,打出敌人硬直是一项既麻烦又关键的操作,因为硬直可以让你获得快速输出的机会。需要注意的是,盾冲只能对重型恶魔产生黄圈硬直,对多数装甲敌人无效(蜘蛛除外),使用时要谨慎。飞盾则可以持续控制一个重型敌人,而在收回飞盾的过程中会对路径上的无甲重型、超重型甚至BOSS产生黄圈硬直,利用这一点可以让飞盾擦过超重身边并通过收盾硬直来打断其招式,最好配合掷盾时的减速。不同怪物弹反后产生硬直所需的次数各不相同,且与怪物使用的招式相关。幼魔类和地狱骑士弹反一次必定硬直;烈鞭的二连近战弹反一次不会硬直;战斗骑士在破甲前弹不出硬直;男爵除跳砸外需弹三次近战;阿加顿除二连挥外弹一次即可硬直;普通电子魔弹两次即可硬直,但图腾电子魔需要弹三次;科莫多弹反硬直非常特殊,只有扫尾能稳定输出,近战对其不需要弹反。近战很难稳定打出重型敌人硬直,尤其是拳套的前两段攻击和连枷,能直接打出硬直的敌人很有限;但从拳套的第三段攻击开始就能强制硬直,即使是超重和BOSS也能被打断;战锤每一击都是强制硬直。
