强袭系统
游戏中的核心机制是强袭,玩家可以通过两种方式触发:偷袭强袭和眩晕强袭。一次强袭能造成大量伤害,轻易击杀敌人。
偷袭强袭指的是在未被发现或已失去目标时,持续使用普通攻击即可触发。此机制不仅适用于地面战斗,也可以在空中通过跳下后攻击实现,虽然建议避免突然冲击跳跃,以免被空中敌人先发制人。
眩晕强袭则是先通过投掷酒瓶、砖块或进行普通攻击来使敌人眩晕,然后在眩晕状态下继续攻击即可触发强袭。射击对循声者也能产生眩晕效果,同样可用来启动眩晕强袭。
人型怪物分为大块头和普通人两类:大块头只携带近战武器,单次强袭无法秒杀;普通人则可被一次强袭彻底消灭。
僵尸跑者可被一次强袭消灭;循声者则需要先进行酒瓶眩晕或使用武器进行眩晕后再进行强袭。枪击头部或腿部同样能产生眩晕效果,进一步配合强袭完成快速击杀。
游戏中最强的天赋来自埃比的第二本训练手册——“冲力”。该天赋可使一次强袭后,下一次攻击仍保持强袭状态。由于许多僵尸怪成对出现,艾比使用该天赋配合酒瓶投掷即可在短时间内结束战斗。

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