主线剧情:逍遥骑士
故事回溯至数周前。主角亨利与卡蓬爵士接下了护送信件给奥托·冯·波尔高大人的重任。

此时的卡蓬尚且从容,对即将发生的变故浑然不觉。

过场动画结束后,进入大量对话环节。虽然玩家的选择会改变对话细节,但不会影响剧情的主线发展。

对话中透露出波西米亚正遭受外敌蹂躏,而国王的行踪也成谜。

途中,一行人被巡逻队拦截。为了洗清强盗嫌疑并表明立场,必须通过交涉。尴尬的是,我们支持的国王与对方支持的西格斯蒙德国王处于敌对状态。

此时需要设定游玩风格,例如笔者选择了战士路线。

本作的对话系统包含教学指引。玩家需通过逻辑与口才化解危机,但说服的前提是获得对方的信任,并非单纯选择数值最高的选项就是最佳解。

选择特定的对话选项(如第三项)可以与巡逻队和解,对方也会解释为何如此警惕——皆因附近盗贼猖獗。

随后,领队托马斯告知众人日落前无法抵达城堡,且奥托大人夜间不接待访客,建议在附近扎营过夜。

卡蓬询问其姓名,托马斯自称是特罗斯的卫兵队长,随后便带队离去。

众人随即决定就地安营。

亨利仍担心盗匪滋扰,但卡蓬认为有巡逻队在,盗贼应当会收敛许多。

