全卡牌解析与悟性消耗指南
以下是对《哈迪斯2》中各类卡牌的详细分析,涵盖消耗悟性、实战强度及适用场景,助你更好地构筑流派。
【女术士】消耗:1点。评价:神技。子弹时间机制极其强大,且消耗低廉,属于万金油式的百搭卡牌,必拿。

【逆子】消耗:1点。评价:前期过渡。开荒阶段表现尚可,但进入第二章后略显乏力,不过仍具备一定的实用价值。

【猎手】消耗:3点。评价:特定BD可用。在缺乏魔力恢复的前期或不依赖魔力的流派中有用,随着魔力恢复的提升,其覆盖时间会逐渐减少。

【死神】消耗:3点。评价:后期核心。中后期使用Ω招式战斗的流派必备,但早期不必急于激活。

【信使】消耗:0点。评价:强力过牌。简单实用,满足条件0费赚取一张牌非常划算,且能轻松通过3张1费牌达成激活条件。
1到5号卡牌通用性强且消耗低,正好能达成激活一排卡牌的条件,进而激活神性。

【复仇三女神】消耗:2点。评价:法阵流组件。不少法阵配合玩法需要它,火炬与法阵的互动良好,根据BD需求尽早解锁。

【泰坦】消耗:2点。评价:基础属性。增加40血40蓝上限,进入游戏后应尽快解锁使用,性价比极高。

【匿踪者】消耗:5点。评价:性价比低。回蓝手段较多的情况下,这张卡的消耗显得过高。

【黑夜】消耗:4点。评价:巫咒流勉强可用。虽然巫咒流派能用,但整体性价比依然很低。

【恋人】消耗:2点。评价:作用有限。提供的帮助不大,且价格不便宜。

【迅疾者】消耗:1点。评价:优质低费。简单实用,1费卡牌通常性价比都不错,3张1费即可满足信使的0费激活条件。

【永恒】消耗:4点。评价:后期保命。越到后期越关键,相当于拥有一次起死回生的机会。

【半人马】消耗:0点。评价:顺其自然。不必强求激活条件,整个地下流程上限约为40,能激活就是大赚。

【月亮】消耗:3点。评价:法阵必备。玩法阵(如斧头爆炸法阵)时必带。

【力量】消耗:5点。评价:减伤神器。减伤效果显著,难度越高越有用,操作越好越用不上(开玩笑)。

【命运】消耗:3点。评价:奖励刷新。进入房间前可更换奖励,注意只能同类互换(祝福换祝福,次要奖励换次要奖励)。这张卡与左下角21-24号卡效果相似。

【摆渡人】消耗:5点。评价:经济型。最高可升级至300块,钱多不压身,中后期悟性高时可选择。

【起源】消耗:3点。评价:增伤组件。两种诅咒难度适中,根据BD选择,能触发增伤效果就很赚。

【精锐】消耗:5点。评价:冲突卡。与升级祝福的信物、傲然于后祝福有冲突,消耗高,无特殊需求不建议使用。

【王后】消耗:0点。评价:双重祝福专用。与信使、神性的觉醒条件冲突,除非追求双重祝福,否则建议舍弃。

【先知】消耗:0点。评价:捆绑选择。建议与摆渡人捆绑选择。

【斗士】消耗:4点。评价:稳定构筑。有效降低运气成分,让BD构筑更容易成型,实用性极高。

【巧匠】消耗:6点。评价:高风险高回报。可将次要奖励转为祝福,效果不错但悟性要求极高,需权衡取舍。若选此卡,可放弃摆渡人,用巧匠来达成先知的激活条件。

【神性】消耗:0点。评价:排数奖励。激活第一排或第三排5张即可实现,非常划算。

【审判】消耗:0点。评价:随机乐趣。充满随机性的玩法,注意0费卡牌满足条件不计入限制数量。满级通关理论上最多可有22张卡牌,收益极高,建议亲自体验。

