③小BOSS:吸血鬼
吸血鬼属于近战型敌人,虽然移动速度尚可,但玩家通常能通过走位甩开它。

应对该敌人的核心思路是保持安全距离,避免被其击中,因为一旦它造成伤害就会回复生命值。
拥有高机动性的战斗风格在此处会更具优势,使用远程手段进行消耗会相对轻松。

在利用射程优势进行拉扯时,需留意周围的小型怪物。
若选择近战硬碰硬,各种蓄力爆发类的技能尤为重要,建议遵循“打一下就跑”的原则。

③小BOSS:吸血鬼
吸血鬼属于近战型敌人,虽然移动速度尚可,但玩家通常能通过走位甩开它。

应对该敌人的核心思路是保持安全距离,避免被其击中,因为一旦它造成伤害就会回复生命值。
拥有高机动性的战斗风格在此处会更具优势,使用远程手段进行消耗会相对轻松。

在利用射程优势进行拉扯时,需留意周围的小型怪物。
若选择近战硬碰硬,各种蓄力爆发类的技能尤为重要,建议遵循“打一下就跑”的原则。
