前往巴格达
本作虽然设有坐骑机制,但玩家在野外探索的时间占比并不算高。坐骑支持自动寻路,同时也具备电影视角模式供玩家欣赏沿途风光。巴辛姆可以自由行动,亦可开启‘自动驾驶’模式,直接前往哈比耶区的卡特拉布门。

当任务目标指示消失时,应当召唤猎鹰。调整镜头视角进行搜索,直至视野中出现金色的光圈。

持续锁定金色光圈,目标的具体位置便会显现。后续寻找目标均可沿用此方法,猎鹰也能轻松扫描出区域内敌人的分布情况,只要有足够的耐心,就能逐个进行标记。

巴辛姆首次踏入了无形者的据点。罗珊透露,上湾码头的工人贝希曾与努尔有过接触。富拉德则指出努尔在北方的工厂区留下了标记,那里必定藏有他感兴趣的事物。

解锁据点后,玩家可通过探索获取设计图,随后利用铁匠与裁缝来强化武器和防具。

调查系统也随之激活。例如当前的主线任务是寻找阿里,地图上显示为一个大问号图标。大问号周围分布着许多小圆圈或小问号,分别代表已掌握的线索及潜在的线索。通过逐一调查这些线索,最终将揭开大问号的谜底,这实际上是一个逐步解锁的任务机制。

调查线索的顺序通常可以自由选择,没有严格限制。在本次演示中,阿里选择先接触贝希,推测他是阿里的副手。

