选择2:浴场经理起飞
浴场部分:
通过浴场装潢创新,可以获得双倍工资,浴场经理每回合获得 810 的报酬。
3 级 ‘兢兢业业’ 技能的期望小费为 80*1 + 80*0.6 = 128。
每点行动力可赚取 (810+112)/7 ≈ 134 的收益。

种田部分:
‘甜言蜜语’ 3 级,每袋肥料价格 139,五袋肥料共 139*5 = 695,直接产出四片小麦田。
‘土地馈赠’ 3 级,四片小麦田产出的小麦为 4*2 + 4*0.45 = 9.8。
两株小麦合成一块面包,满级烹饪下总共得到 4.9*1 + 4.9*0.35 = 6.615 块面包,即 6.615 个行动力。
每点行动力的成本为 695 / 6.615 ≈ 105.064。
与武器店老板的好感度:
6.615 个行动力的期望收益为 (134-105.064)*6.615 ≈ 191.412,能提升老板好感 5 点。
全属性 S 需要的产能:
若起始属性为 500,小鸟节可拿 11 个奖品,10 回合左右平均每项属性约 800,距离全属性 S 仍差 6800。
此时干劲达到 250(赚取 100,000 + 剧场 S + 烹饪满级),一次阅读与划船可加 50 点,一次绘画可加 65 以上。
在标准条件下,力量与智力各需 3300/50*3 ≈ 204 块面包;想象需要 1700/65*3 ≈ 78.462,即 79 块面包。情感方面,使用葡萄制成 +20 情感的食物。考虑到大师级烹饪的精品菜肴,需要 1700/25*2 = 136 颗葡萄,可等价转换成 68 块面包。综上,总计 204 + 79 + 68 = 351 块面包。
由于浴场打工偶尔会触发事件(如血迹洗干净 +20 体魄,小狗抚摸 +20 情感,账单拿走 +20 想象),只需准备约 330 块面包即可。
需要的金钱数量:
330 块面包即 330 行动力,所需金钱为 330/6.615*695 ≈ 34,671.201,购买肥料的次数为 330/6.615*5 ≈ 249.433,等同于提升老板好感 249.433 点。
这部分金钱需要 42,025.7 / 191.412 ≈ 219.556 次种田循环,同时提升老板好感 219.556*5 ≈ 1,097.78。
老板最终好感度期望:
249.433 + 1,097.78 ≈ 1,347.213,即约 1,347 点好感。
按此计算,女儿很可能会被 ‘撅’。
若起始已积累大量小麦与金钱,并收集蚯蚓、红色晶石,在幸运加持下,最终好感度会围绕 800 徘徊。


好感度竞争:
若不想让女儿被老板 ‘撅’,可通过属性升级点选以下技能:
八面玲珑 3 级(截图中未点)、友好给予 3 级、如沐春风 3 级、人见人爱 1 级。

自刷 NPC 开始,历时 35 轮(含 3 次小鸟节与 3 次火山节,及部分 NPC 不在的情况),剩余约 25 轮。
约会好感约 15,送礼翻倍后可得 4*1 + 4*0.6 = 6.4;对话好感 1*1 + 1*0.9 = 1.9;请教 +2;决斗 +3;日程玩耍 +3。每轮累计好感 15 + 6.4 + 1.9 + 2 + 3 + 3 = 31.3 点,25 轮共 782.5 点,配合信件 12 点及特殊事件,基本可达 800。
若仍不足,可考虑前往港口学习偷窃,偷取武器店老板。
流程:
优先完成夏火年四月的浴场装潢创新课程,随后积累资金,直接投入浴场工作以提升等级。

在此阶段,避免将行动力用于浇水,而是专注于浴场打工以提高等级。
若不打工,可前往探险,刷取红色晶石以提升幸运值。
保持黑暗值低于 50,即使属性已全 S 也不影响后续收益,且可随时通过忏悔降低黑暗值。
等待双倍工资开启,预计第 10 回合左右即可刷到。
随后启动浴场经理的面包循环。

在双倍工资日提升浴场等级,可进一步提高收益。

最终结果已在原理部分示例,方便再贴一次。


