《最后的生还者》是一款对硬件配置要求较高的游戏,自登陆PC平台以来,许多玩家反映游戏优化欠佳,帧数表现不理想。若想提升帧数又不得不降低画质,这严重影响了游戏体验。以下将分享一些PC版帧数优化技巧,帮助玩家以较小的代价获得更流畅的画面。

帧数优化核心方法
首先需要了解基础要点:
1. 务必等待着色器编译完成后再进入游戏,否则可能出现性能问题。
2. 若遇到着色器编译时闪退,通常是由于内存泄漏所致。解决方案是设置32GB虚拟内存来强制稳定系统。
以某玩家配置为例:在2K分辨率下全极致画质开启FSR质量模式,使用R5 3600处理器搭配RX 6800 XT显卡及16GB内存。实际测试中FPS仅60帧,CPU渲染60帧,GPU渲染94帧,且GPU占用率仅73%。这表明存在明显的CPU瓶颈,导致显卡未能充分发挥性能,最终输出帧数受限于CPU的60帧而非GPU的94帧。

优化方案主要有三点:
1. 升级CPU硬件配置,从根本上解决性能瓶颈。
2. 在图形设置中降低对CPU负担较大的选项(如图示设置)。
3. 关闭FSR或DLSS功能,通过提高原生分辨率来增加GPU负载,使GPU渲染帧率与CPU保持同步,实现两者性能平衡。

