二、上手指南
1、随从
愿望之夜版本的核心特色就是引入了随从牌系统。
从手牌中打出随从牌后,只要随从未被击败(生命值未归零),就会持续存在于战场上。
只要场上存在随从,敌人就必须优先攻击随从,无法直接攻击玩家本体。

玩家最多可以召唤4名随从,被击败的随从在本次战斗中不会重生(即每张随从卡在一局战斗中只能使用一次)。
随从具备多种多样的特殊能力,而玩家自身生命值极低且缺乏有效的防御手段,因此卡组构筑的核心思路就是围绕随从的能力进行搭配。
尽量组合随从的技能效果,让他们之间形成联动,再通过卡组来进一步强化和放大随从的能力,从而击败对手。

每回合玩家出牌结束后,点击战斗开始按钮即可结束当前回合。
所有随从会按照从左到右的顺序依次发动攻击,攻击目标也是从左至右,只有左侧的敌人被消灭后,才会转而攻击右侧的敌人。
未被消灭的敌人也会按照相同的顺序攻击玩家,随从与敌人全部行动完毕后,进入下一个回合。
(部分卡牌和随从效果会改变攻击目标,这一点会在后续的卡牌解析中详细说明。)

每个随从都拥有专属技能,例如秀逗剑士可以在皇后攻击后提升所有友方单位的攻击力。
通过招募相同的随从,可以实现随从升级,升级后技能效果会增强,同时消耗的行动力也可能发生变化。
每个随从最多只能升级一次,升级后卡牌会变为金色,使用点石成金卡牌同样可以将随从升级。

每个随从还拥有装备槽,可以装备装备卡。
通常随从的负重为1,升级后会提升至2,装备卡上的费用数值即代表其负重。
随从装备槽中的装备卡只要随从上场就会持续生效。如果装备卡超过负重限制或装备数量过多,在战斗中也可以给随从使用装备卡,装备后在该场战斗中同样持续生效。

